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[RailCraft] 3. 카트문명...?? 보일러와 그에 대한 기능들!

강좌/기술 계열/Railcraft

여러분 덕에 강좌를 쓰게 되었고

여러분 덕에 강좌를 쓰고 있고

여러분의 독촉에 의해 강좌를 쓰고

 이 강좌에 의해 제 세하 39의 꿈은 날아갔습니다.



본 강좌는 Railcraft 9.4.0.0을 사용합니다.

그 외 다수.


오늘. 드디어. 현재까지의 존나 지루한 레일 들춰보기는 접고

레일크의 테크에 진입하게 되었습니다!!!!! HAYOOOO


자. 그럼 레일크의 테크에는 뭐가 있냐?

1. 스팀이요

2.스팀이며

3. 증기이니라.

라고 답해드리는데. 진짜.


스팀에 스팀에 스팀. 미친 CJ같으니라고. 뭐 이 스팀을 이용해 저희는 엄청난 발전이 가능합니다..?!

TE의 스팀 다이나모에 스팀을 집어 넣을 수 있고

자체 발전 시스템에 스팀을 집어 넣을 수 있고

몹들을 학살할 수 있고

그 외 다숩니다.


본론으로 바로 들어가죠...

자 스팀을 만들기 위해선 뭐가 필요하냐???


3-1. 보일러!!!!

보일러의 종류는 총 4가지입니다. 아니, 무궁무진합니다. 여러분의 상상력에 따라서(뭐래

스티브 카트와 같은 모듈러 형식이라고 봐도 무방합니다.

구분은 먼저 바닥에 있는 보일러와, 그 위에 있는 탱크로 구성됩니다. 탱크에는 스팀을 저장하는걸로 추측되며(...) 보일러에서는 스팀을 생산해 내는 것으로 추정됩니다.

바닥재에는 먼저 고체 연료를 먹는 보일러와(왼) 엑체 연료를 먹는 보일러(우)가 있겠습니다.


그와 함께 위쪽 보일러 탱크는 Low압력 탱크와 High 압력 탱크로 나뉘어집니다.

아. 둘의 차이가 뭐냐고요?

이것은 High 압력 탱크를 적용한 엑체 보일러 사진이며

이것은 Low 압력 탱크를 적용한 고체 보일러 사진입니다.

차이가 보이시나요?/? 2배 차이!!!!!

제작 방법은 역시 레일크스럽게 멀티블럭(...)입니다. 먼저 바닥재를 깐 다음..

위쪽으로 보일러 탱크를 아무거나 올려주시면 됩니다. 꼭 같은 종류로만 올려주셔야 됩니다.

가장 적게로는 2개부터-

가장 많게로는 4개까지 가능합니다.

혹시라도 완성이 덜 되어 있으면 이렇게 탱크 사이에 빈 틈이 보이니 혹시 보고 수정해주시기 바랍니다.

고체는... 흐아아...



가운데에 고체 연료를 넣어주시고,

물을 넣어주시면 됩니다.

아, 물을 나중에 넣으시면은 특히 100C 넘으셨을 때는... 

저도 결과를 모릅니다. 뭐 레일크답게 터질지도.

물을 파이프로 집어 넣으실때는 꼭 밑 보일러로 집어넣으셔야 하는겁니다.

위쪽으로 넣으시다가 "안들어가요!"하시면... 

자결하세요

뭐. 연료로는 파이어스톤이나 꼬라 박아 줍시다.

귀찮어ㅓ....

앞 강좌에서 설명했던 석탄을 구웠던 거를 넣으셛 됩니다.

그러면 쌓이는 스팀.

엑체는 엑체 칸이 2개가 있습니다.

하나는 연료 하나는 물 칸.

저는 다른 엑체를 쓰기 싫어서

에탄올을 사용했습니다만... 여러분이 찾아써도 되는겁니다.

(사실 강좌하기 귀찮.

쭉쭉 오릅니다.


거의 차오른 고체 연료 보일러.

그럼 뭘 해야할까요?


빼서 발전을 하시든가 하세요.

발전은 레일크 전용 Industrial Steam Engine 사용하겠습니다.

물론 TE의 다이나모 사용하셔도 스팀은 들어갑니다.

엔진이므로 레드스톤 신호를 주고, 스팀을 집어 넣어주면 발전을 시작합니다.

옆에서 취-취... 소리 들리니 공장 기분 내고 싶으시면 사용하세요.

빼기 귀찮으시다면

직접 붙여서 사용해도 돌아갑니다.

그런데 RF로만 발전할 수 있냐???


스팀 터빈!!! HAYO

EU로 발전이 가능합니다.

속에 터빈 라우터를 집어 넣어주고

놔두면 돌아갑니다...? HAYO

그런데 충전이 ㅈ망... 혹시 되는 방법 있으면 제보 부탁드립니다...


그리고 스팀 기능 중 부가기능이 있습니다.


3-2. 굽는다 벤다 땅땅빵빵 !!!

사실 스팀으로 굽는 무지막지한 켄텐츠가 있습니다.

ㄷㄷㄷㄷ... 한번에 9개를 굽기가 가능합니다. EnderIO의 Alloyer를 뛰어넘는 기능@!

스팀을 줘야 차오릅니다!!!!



관심좀 주세요.



[RailCraft] 카트문명!!! 2. 레일의 종류를 알아보자! 上之上

강좌/기술 계열/Railcraft

下 下 下之 上

..는 너무 심한 것 같아서 나중에 끼워맞추려고 금방 날려쓰고 가는데…

저 개년들은 쓰라는 강좌는 개나 줘버리고 말이야

 

뭐.. 여기까지 속설이였습니다.

 

당신의 레일을 재정비하라!!!

본 강좌는 Railcraft 9.4.0.0을 사용합니다.

끝.

 

사실 저는 블로그 소유주잉여처럼 상황을 지어서 강좌를 쓰지 않습니다.

저는 평소에는 게임을 안하기 때문이죠(뭐래

 

어쨌든 이번에 보실 것은… 새로운 레일…

그리고 존나 단순하게 레일 4가지만 알아볼겁니다. 뭐냐고요?(아닌가 다섯가지인가

 

왼쪽부터 일반 레일 – 나무 레일 – 강화 레일 – H.S 레일

 

일반 레일은 여러분이 아시는 그 레일입니다. 바닐라 레일. 예 맞습니다.

나무 레일은 보급형 레일입니다. 딱 봐도 보급형이잖아요. 아 우리 모두 조합법은 NEI 확인합시다.

여러분들 NEI 하나씩은 들고 다니잖아요?

나무 레일은 보급형인 명색과 같이 일반 레일의 속도의 30%출력밖에 내지 못합니다.

한마디로 병신 레일이란

 

강화 레일을 설명하기 전에. H.S레일을 먼저 설명하기로 하죠.

 

일단은 "존나 비쌉니다."

 

왜냐고요??

 

빠르거든요. 그것도 엄청.

얼마나 빠르냐 하면… 일반 레일의 2배??

그런데 이 속도에 진입하려면 거쳐야 할 단계가 있습니다.

 

바로 가속 단계이죠.

어떻게 하냐?

밑에 H.S. 트랜지션 트랙이나

H.S. 부스터 트랙을 10칸 정도 깔아주면 최상의 속도를 체감하실 수 있습니다.

그런데 장점이 있으면 단점이 있는 법. 그러나 이것은 단점이 더 크다?

 

단점 1.

바로 세트장입니다.

실행하고 있을 찰나 닭이 오더니…

닭이 죽었습니다.

단점 1. 열차가 최고속도를 뽑는 도중 엔티티와 박으면 터진다.

그리고 폭뎀 존나 쎕니다.

 

단점 2.

재탕

저 코너구간을 잘 보세요

펑(2)

 

단점 2. 존나 빨리 달리다가 코너 돌면 터진다.

그럼 어떻게 코너 돌라고???? 라는 분들도 계시는데…

코너 전에 트랜지션을 10개 박으면 해결됩니다.

그냥 코너 돌지 마세요.

 

단점 3.

레일이 가다가 끊어져 있습니다.

물론 열차는 최고속도로 달리고요

 

그러면?

펑(3) 데자뷰?

단점 3. 레일이 가다가 끊기면 터진다.

아 물론 일반레일은 존나 잘 갑니다.

 

단점 4.

잇다가 재물이 없어서 H.S. 대신 그냥 트랙을 놓았다.

그럼 어떻게 될까요??

아실건데??

퍼엉…(4)

단점 4. 최고속도에서 일반레일로 바로 갈아타면 터진다.

이쯤되면 지루해지네.

일반 레일과 이으려면 트랜지션 10개 깔으셔야 되니

그냥 돈 없으면 하지 마세요.

 

단점 5.(그만…)

이건 좀 별개의 문제인데…

최고속도로 달리다가 산을 올라가게 되면 끼이는 사태가 발생.

자세한 정보는 세렌님 블로그를 참조…할라고 했는데

날려먹었어. 다시 써야되는겁니다.

애초에 카트는 코딩이 원래 속도대로 되어있는걸 갈아엎었으니

가다가 오류가 날 수 있고, 벽에 충돌하면 뭐???

펑(5). 왠만하면 H.S. 로 언덕 달리지 마세요.

 

이 겁나 많은 단점들을 가진 H.S. 레일은 속도 하나만으로 최강점. 유저들은 더 편한 레일을 원하게 되는데.

그런 CJ는 레일을 추가하니 그것이 바로 강화레일이시렸다.

 

강화레일은

레일이 가다가 끊겨도 터지지 않으며

앞에 엔티티가 있어도 태우고 지나쳐가며

심지어 코너도 돌고

혹여 터진다 해도

\

바닥재만 멀쩡하면 터지지 않음을 자랑하는 바로 강화레일.

속도는요?

보통 트랙의 125. 이 기능에 이 속도면 사기 아닙니까???

 

모든 레일은 빠루에 한방입니다.

 

 

+) 부록

 

트랙을 잇다가 가로막혔습니다.

시발??? 바닐라에서는 돌아나 갔겠지만.

올라간다???

엘리베이터 트랙!

*추가기능

사다리???

존나 다용도네

*유의사항

밑에 레일을 설치한 후 엘리베이터 트랙을 설치해야 연동이 됨.

레드스톤 파워를 줘야 올라감. 끄면 내려가짐. 사다리 기능은 아무 상관 없.

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2014/12/17 - [강좌/기술 계열/Railcraft] - [Railcraft] 카트문명!!! 1. 레일을 만들어 보자[下下]

다음 강좌

추후 예정

 

By alvin137, 141230 Posted by BlogAPI

단도입적으로 말하지

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[Railcraft] 제가 죽일놈입니다

강좌/기술 계열/Railcraft


저는 쓰레기입니다. 분명 후기까지 썼지만 下下下之上 나옵니다.
나같은 쓰레기가 무슨 강좌를 쓴다고 하...
내가 죽일놈입니다. 거듭 죄송합니다.

[Railcraft] 카트문명!!! 1. 레일을 만들어 보자[下下]

강좌/기술 계열/Railcraft

그래요. 제가 죽일놈입니다.

분량조절실패가 떴습니다. 제길.

 

당신의 레일을 재정비하라!!!!

본 강좌는 Railcraft 9.4.0.0을 사용합니다.

본 강좌는 타 기술모드들을 사용합니다.

나머지는 알아서 찾으세요.

 

 

지난번에 우리는 이런 시스템을 만들어 보았습니다.

오븐에서 크레오소트와 석탄을 굽고

자동작업기로 가져와서 만드는 형식이었죠.

그럴 때 롤링머신에서는 철이 6개가 들어갔습니다.

어떻게 이 철을 절약할 방법이 CJ라면 있을 것 같지 않나요?????

 

정답은 있습니다.

1-3.용광로

 

레일크래프트에도 용광로가 있습니다.

정식 명칭은 Blast Furnace. 용광로 맞을겁니다.

팅커스에 머시기는 제련소고요.

 

 

이 블록은 이렇게 생겼습니다. 어째 저번 오븐 사태때와 비슷한데요??

그런겁니다. 그렇습니다. "멀티블럭"입니다. 시발

 

역시나 얘도 지정된 것이 있습니다.

Hollow/ 앞에서 다 알아먹으셨다 생각하고

가운데만 빼먹고 지어주시면 되겠습니다.

빼먹는거 2칸입니다.

 

다 만드셨으면 중간에 저런게 생기실 겁니다.

안생기시면 저번화의 오븐과 같은 이유.

 

일단 GUI를 열어봅시다!

 

어 이거 화로 아닌가요.

화로인데.

 

다른점은. 가운데에 레세피 가이드가 있다는 점 뿐?

눌러보시면

이런 친절하게도 레시피를 전부 표시해줍니다.

아. 롤링머신도 포함. 왠만한거는 다 될겁니다.

그 중에 우리가 볼 것은

바로 이거. 철을 강철로 변환시켜주는 변환식? 입니다.

밑에 재료는 저게 안들어가도 됩니다.

앞에서 만드셨던 코크스가 제일 효율이 좋습니다.

어차피 석탄은 저기 안들어갑니다. 코크스로 만드셔야.

아 목탄은 들어감.

 

넣고 구워주시면 바로 이 강철이 나옵니다. 스틸?

이걸로 뭘 하냐???

 

2배로 불립니다

하나의 철이 2배로???

 

 

지금까지의 강좌를 보면서 의문점

이 크로우바는 뭐시여???

빠루

1-4. 무적 사기 빠루

 

그래요 이거 맞습니다.

 

맞습니다. 맞다구요 그 빠루.

그러나 공격력이 5다

.

돌검과 비슷한 수준. (측은

아쉽게도 이 빠루는 저만큼의 미친 무기가 아닙니다.

아니면 당신이 빠루 마스터가 아니어서 그러던가…

 

이 빠루는 레일크래프트의 전문 "렌치"라 보시면 됩니다.

다 1초 내에 브레이크가 가능.

오븐 블록도, 롤링 머신도, 레일도 고든 프리먼이 발광합니다! 하하하하ㅎ!!!

 

모두 때려부십니다.

 

사움이 있을시에는 사우미윰 빠루?? 그런게 있음. 물론 난 사움이 없고. 그것도 없고.

 

 

1-5. 후기

 

나보고 짧다고 뭐라하지 말아요!!! 나 시험기간이라고요 이인간들아.

암기과목만 많아요.(우울

지금까지 평균이 91.8인데 공부해야죠(우울

 

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By alvin137. 2014/12/17 BlogAPI로 작성 완료

[포레] 4. C2H5OH... 증류기와 에탄올

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3



4. C2H5OH...

증류기와 에탄올


이 강좌는 Forestry for Minecraft 2.3.1.1 버전을 사용합니다.

이 강좌는 Buildcraft 4.2.2 버전을 사용합니다.

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이 강좌는 Minecraft 1.6.4 버전을 사용합니다.

이 강좌는 Feed The Beast Monster 1.1.2 버전을 사용합니다.


준비물: 보일


안녕하세요, 유형조합법입니다. 요즘 강좌 쓰는 데 맛 들였어요. 하여튼 지난 강에 우리는 전력난을 해결하기 위하여 발효기로 바이오매스를 만들었습니다. 그러면 이 바이오매스를 보일러에 집어넣으면 되는 걸까요?


아닙니다.


바이오매스는 보일러에 집어넣을 수 없습니다. 반드시 증류해서 에탄올로 만들어 넣어야 해요. 당연하지만 증류하는 데는 전기가 듭니다(...) 에탄올은 매우 좋은 연료이므로 넘어갑시다(투덜투덜


4-1. 증류기(Still)



그 자태... 아, 텍팩 적용했습니다. 리소스 팩 이름은 인빅투스(Invictus). 소어텍스(SoarTex)의 후속작??입니다. 멋있어!



조합법. 견고한 케이싱 1개, 유리 4개, 레드스톤 가루 4개입니다.



GUI입니다.


1 - 증류할 액체의 양동이/캔을 넣는 곳입니다. 여기 넣으면 액체가 2의 내장 액체 탱크로 들어갑니다.


2 - 증류할 액체가 들어가는 내장 탱크입니다. 파이프로 공급 가능


3 - 그냥 증류되는 표시입니다.


4 - 증류된 결과물 액체가 들어가는 내장 탱크입니다. 파이프로 추출 가능


5, 6 - 발효기와 기능 동일


간단하죠? 바이오매스와 전기를를 공급하고 에탄올을 추출해내면 됩니다. 그 외의 용도는 모릅니다.



HAYO!


P.S. 님들은 위처럼 개판 배치하지 마시기 바랍니다.

[포레] 3. 묘목이 넘쳐날 때... 발효기와 바이오매스

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3



3. 묘목이 넘쳐날 때...

발효기와 바이오매스


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준비물: 청동


안녕하세요, 유형조합법입니다.



자동 나무 농장을 돌려서 묘목이 많이 쌓였네요.



앗, 그런데 전기가 줄어들고 있습니다! 출력은 640RF/t 최대인데...



범인은 몹 농장. 몹 농장이 엄청난 전기를 쓰고 있네요.



그래서 전력난을 해결하기 위한 최소 사이즈 멀티블럭 스팀 터빈과 36HP 액체 연료 보일러를 만들었습니다. 그런데... 무슨 연료를 쓰죠? 석유는 유한 자원이고... 무한 자원이 있나?


있습니다. 에탄올(Ethanol).


에탄올은 분자식이 C2H5OH로 에테인(Ethane, C2H6)에서 수소 원자 하나가 수산화기(Hydroxy, -OH)로 치환된 물질입니다. 끓는점은 351K. 포레스트리의 에탄올은 바이오매스(Biomass)를 증류해서 만드는 데, 이 바이오매스를 만드는 데는 발효기라는 기계가 필요합니다.


3-1. 발효기(Fermenter)



그 자태. 보시다시피 얘는 내장 액체 탱크가 2개입니다.



조합법. 견고한 케이싱 1개, 유리 1개, 포레스트리의 청동 기어/써멀 익스팬션의 대장장이의 합금 기어 4개로 만들 수 있습니다.



대장장이의 합금 기어는 철 주괴 1개와 청동/대장장이의 합금 주괴 4개로 만들고...



청동 기어는 돌 기어 1개와 청동/대장장이의 합금 주괴 4개로 만듭니다.



발효기의 GUI입니다. 으으 복잡해. 하나하나 알아봅시다.


1 - 발효할 액체를 공급하는 곳입니다. 양동이나 캔질을 하실 경우 여기다가 캔을 넣어 주시면 됩니다. 플루이덕트나 파이프는 그냥 연결하시면 됨.


2 - 발효할 액체를 저장하는 내장 액체 탱크입니다. 여기 있는 액체를 발효해 5로 보냅니다.


3 - 발효할 물질 칸입니다. 여기 있는 물질을 액체와 발효해 5로 보냅니다.


4 - 발효용 촉매 칸입니다. 분명 촉매는 소모되면 안 되는데 느리긴 하지만 소모됩니다. 비료(Fertilizer)나 뿌리덮개(Mulch)가 가능한데 각각 12개, 10개의 아이템 발효 가능


5 - 발효된 액체를 저장하는 내장 액체 탱크입니다. 여기 있는 액체는 플루이덕트나 파이프로 빼낼 수 있습니다.


6 - 결과물을 양동이나 캔으로 빼실 경우, 이 곳에 빈 캔이나 양동이를 넣으시고


7 - 이 곳에 채워져 나오는 캔이나 양동이를 꺼내시면 됩니다.


자, 그러면 이제 바이오매스를 만들어 볼까요? 이번 강에서는 쉽게 무한히 얻을 수 있는 물(Water)을 액체 원료로, 매우 싸고 나무 농장에 의해 양산되고 있는 묘목(Sapling)을 고체 원료로, 썩어나는 인회석으로 많이 만들 수 있는 비료(Fertilizer)를 촉매로 써 보겠습니다.


3-2. 바이오매스(Biomass)



1. 원료를 자동으로 공급해 주고(밑에 ME 반출 버스와 아이템덕트 보이시죠?



2. 전력을 연결하면



3. ???



4. PROFIT!


참 쉽죠?


이렇게 만든 바이오매스는 사진에 보이는 기계에서 정제해 에탄올로 만들 수 있습니다. 하지만 그건 다음 강에. 강좌수는 확보해 놔야죠 캬하하.

[포레] 2. 촉촉한 균사체... 모이스트너

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3



2. 촉촉한 균사체...

모이스트너


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이 강좌는 기타 메이저 기술모드들을 사용합니다.

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준비물: 밀


안녕하세요, 유형조합법입니다.



유형조합법은 지난 강에 만든 목재 타이로 트랙을 만들어 정글까지 철도를 이었습니다. 정글을 탐험하던 유형조합법은 버섯을 발견했고, 곧 버섯스튜가 먹고 싶어져 균사체를 만들려 했으나 버섯섬을 찾을 수 없다는 사실을 깨닫고 절망했습니다. 왜 썩어나는 빵 놔두고 버섯스튜를 먹는지는 알 바 아닙니다. 하여튼, 균사체를 구할 수 없는 전 여기서 절망해야 할까요? 균사체를 만들 수 있는 방법은 없을까요?


있습니다. 모이스트너.


2-1. 모이스트너(Moistener)



요 녀석이 모이스트너입니다. 카펜터 강좌에서 말했듯이 포레스트리의 거의 모든 기계들은 저렇게 I자형으로 생겼습니다. Moisten은 "축축하게 하다"의 의미를 가지고 있으니, Moistener는 대략 축축하게 하는 기계가 되겠군요. 맞습니다. 이 기계는 축축하게 하는 기계입니다.



조합법. 견고한 케이싱 1개, 유리 4개, 구리 기어 4개로 만듭니다. 케이싱 조합법은 지난 강을 보시면 되고, 구리 기어는 포레스트리 버전과 써멀 익스팬션 버전이 있는데



포레스트리 버전 구리 기어는 구리 주괴 4개와 빌드크래프트의 돌 기어 1개로 만들고...



써멀 익스팬션 구리 기어는 구리 주괴 4개와 철 주괴 1개로 만듭니다.



모이스트너의 GUI입니다.


1 - 물탱크. 얘는 물이 없으면 작동하지 않습니다. 애초에 축축하게 만드는 기계인데


2 - 밀탱크. 얘는 자동하는 데 밀을 씁니다. 밀을 사용하면 부산물이 이 곳으로 나옵니다.


3 - 임시 탱크. 2에 있는 밀들은 이리로 옮겨진 뒤 4로 들어갑니다. 4는 한 번에 하나씩만 들어가거든요.


4 - 밀을 사용하는 칸입니다. 여기서 밀을 사용합니다.


5 - 재료 칸. 여기다 씨앗을 넣으면


6 - 결과물 칸. 여기로 균사체가 나옵니다.



NEI 보시면 이해가 가려... 나?


하여튼 현재 이 기계의 용도는 1. 씨앗->균사체 2. 조약돌->이끼 낀 조약돌 3. 석재 벽돌->이끼 낀 석재 벽돌밖에 없는 듯 합니다. 뭐야 느려터졌으니 가치는 알아서 생각하세요. 아 참, 애는 밝기가 12 미만이여야 작동합니다. 적절히 놓아줍시다. HAYO! 아, 얘도 전력 누수 있음요


P.S. 얘가 밀을 사용하면 사라지는 게 아니라



이렇게 부산물이 나옵니다. 밀을 사용하면 눅눅한 밀(Mouldy Wheat)이 나오고, 눅눅한 밀을 사용하면 썩어가는 밀(Decaying Wheat)이 나옵니다. 썩어가는 밀을 사용하면 뿌리덮개(Mulch)가 나오는데, 이건 모이스트너에 사용할 수는 없지만 유용한 용도가 2개 있으므로 버리지 말고 잘 모아둡시다.

[포레] 1. 유리병질은 이제 그만! 카펜터

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3


1. 유리병질은 이제 그만!
카펜터


이 강좌는 Forestry for Minecraft 2.3.1.1 버전을 사용합니다.

이 강좌는 Buildcraft 4.2.2 버전을 사용합니다.

이 강좌는 기타 메이저 기술모드들을 사용합니다.

이 강좌는 Minecraft 1.6.4 버전을 사용합니다.

이 강좌는 Feed The Beast Monster 1.1.2 버전을 사용합니다.


준비물: 귀차니즘


안녕하세요, 유형조합법입니다.



이 곳은 유형조합법의 바다 밑에 있는 제강소. 



크레오소트도 넉넉합니다.



유형조합법은 대부분의 나무를 바다 건너 있는 정글에서 조달하고 있고, 그 곳으로 철도를 잇고 싶어합니다. 왜 다이빙 수트를 만들지 않는지는 묻지 맙시다. 강좌에서는 원래 잇고 싶으면 잇는 겁니다. 하여간, 유형조합법은 철도를 잇기 위해 트랙을 만들려고 했습니다.



강철을 만들어 압연기에서 표준 레일을 만드는 유형조합법. 압연기에 대해서는 앨빈의 강좌를 참조하시기 바랍니다. 표준 레일도.



그 때 유형조합법은 트랙의 재료에 들어가는 목재 레일베드의 재료, 목재 타이에 크레오소트 기름 한 양동이/한 병이 들어가는 것을 발견했습니다. 일일히 양동이질하기는 너무 귀찮습니다. 액체를 써서 조합하는 방법은 없을까요?


있습니다. 카펜터.


1-1. 카펜터(Carpenter)



요 녀석이 카펜터입니다. 포레스트리의 거의 모든 기계들은 저렇게 I자형으로 생겼습니다.



조합법. 견고한 케이싱(Sturdy Casing) 1개, 청동 주괴 6개, 유리 2개가 들어갑니다. 별로 비싸진 않네요.



견고한 케이싱은 청동 주괴 8개를 상자처럼 조합해 만듭니다. 포레스트리 기계에 매우 자주 나옵니다.


청동 주괴는 구리 주괴 3개와 주석 주괴 1개로 4개 조합할 수 있습니다. 그렉텍이 있을 경우 안 통하니 NEI 쓰시기 바랍니다.


카펜터의 GUI입니다.


1 - 조합법을 그려놓는 공간입니다. 조합법은 고스트 이미지를 사용.


2 - 어따 쓰는 거야 이건?! 신경 꺼 두셔도 좋습니다.


3 - 조합법을 그리면 결과물이 보이는 칸입니다.


4 - 액체를 양동이나 캔, 왁스캡슐로 공급하시려면 여기다 넣어 주시면 됩니다. 플루이덕트나 파이프의 경우는 그냥 연결하시면 됨


5 - 결과물이 나오는 칸입니다. 여기로 나온 결과물은 아이템덕트나 파이프로 빼낼 수 있습니다.


6 - 내부 액체 저장고입니다.



여기서 보시듯 밖에서도 대략적인 양이 보입니다. 총 10000mB(10양동이)며, 2500mB마다 밖에 한 칸으로 보입니다. 예: 5500mB는 2칸, 7500mB는 3칸, 10000mB는 4칸 등


7 - 내부 재료 저장고입니다. 전력과 액체를 공급하면 여기서 재료를 꺼내 액체와 조합법대로 조합하여 결과물을 만듭니다. 파이프나 아이템덕트로 넣어 줄 수 있습니다.


이쯤 하면 아시겠지만, 이 카펜터는 전력을 가지고 액체와 아이템을 조합해 결과물을 만드는 기계입니다. 크레오소트 기름의 경우는 유리병질로 해결 가능하지만...



나중에 가면 이런 해괴망측한 조합법이 튀어나오기 때문에 없어서는 안 될 중요한 기계. 참고로 사진은 알베어리의 주재료인 향기로운 목판(Scented Paneling)의 조합법입니다.



HAYO!


P.S. 카펜터가 액체 양동이/병이 들어가는 모든 조합법을 대체할 수 있는 건 아닌데요, 예를 들면...



여기 보시는 써멀 익스팬션의 엔더륨 혼합물(Enderium Blend)은 주석 가루 3개, 백금 가루 1개, 공명하는 엔더 양동이 1개로 만들 수 있지만 카펜터로 조합할 수 없습니다. 다른 모드 거라서 그런 거 아니냐고요? 목재 타이도 포레스트리 게 아니라 레일크래프트 겁니다. 마찬가지로 모든 카펜터 조합을 액체 양동이 조합법으로 대체할 수 있는 것도 아닙니다. 위의 향기로운 목판이 예시.


P.S.2. 카펜터를 포함한 모든 포레스트리 기계들은 작동하지 않을 때에도 전기를 먹습니다. 전기가 귀하다면 사용하지 않을 때는 연결을 끊어 놓읍시다. 이 점은 레일크래프트 기계들(압연기, 암석 파쇄기)과 빌드크래프트 기계들(필러, 쿼리, 마이닝 웰, 펌프, 정제소)도 마찬가지. 필러, 쿼리, 마이닝 웰은 주로 에너지 셀로 돌리고 펌프는 주로 레드스톤 엔진 4개로 돌리니 큰 문제는 없겠지만, 레일크래프트 기계들과 정제소의 경우는 조심합시다. 아 참, 암석 파쇄기의 경우는 무조건 미사용시 전력 공급을 끊어 줍시다! 얘는 12MJ/t=120RF/t, 즉 다이나모 1대 반 분량(...)을 상시 먹습니다!

[Railcraft] 카트문명!!! 1. 레일을 만들어 보자!! [下]

강좌/기술 계열/Railcraft

안녕 여러분. 나는 여기서 뭐 하는거지.

시험인데

 

역시 블로그 API는 존나 편한가 봅니다.

 

……

 

 

잡설은 집어치우고, 시작하죠.

그런데 솔직히 나만 너무 긴 강좌 맡은 거 아닌가

저놈의 유형스키는 3부강좌나 하고있고 말이지

자꾸 크래시납니다. 내 컴이 않좋아서. 램 4기가가 뭡니까?

당신의 레일을 재정비하라!!!!

본 강좌는 Railcraft 9.4.0.0을 사용합니다.

본 강좌는 타 메이저 기술모드들을 사용합니다.

 

아주 허접한 저번 강좌에서는 레일을 만들기 위한 기초를 다져 보았습니다…..

그래서 뭘 했냐고요? 한게 없어요. 셀프디스

그게 아니라 오늘은 "오븐"에 대해 알아보고, 각각 레일에 대해 알아볼겁니다.

그럼 시작하죠.

 

얼른 엔티머님이 로터리 강좌나 올렸으면 쓰겠네

로터리 멋지잖아요 로터리. 기계 돌아가는거

내꺼에서 레이카가 안돌아가니 대리만족?

 

2-1. 오븐!!!!

오늘 알아볼 블록은 바로 이 블록입니다.

조합법은 위나 아래나 상관없으나… 밑에 블록은 조합할 수 없으니 주의. 샌드 블록의 조합법이 없어요 이런 미친놈들이

Coke Oven Brick. 코크스 만들어주는 오븐입니다.

코크스가 무엇이냐? 바로

이 아이템입니다.

물론 석탄 진화판. 석탄 대신 구워지는 용도로 쓰일 수 있으나,,, 석탄의 2배..(였나)로 효율을 올릴 수 있습니다.

만드려면 어떻게 해야 하나??

앞에서 설명했던 그 오븐이 필요합니다.

네 그렇습니다. 그 오븐의 용도는 바로 이것을 굽는 용도밖에 없습니다(!)

자 그럼 구워서 효율을 2배로 뽑아볼까요

어라. 눌렀더니 GUI가 안열립니다.

아까 그거 열려야 되는거 아니냐고요? 맞는데 왜이러지…?

사실 이 블록은 멀티블럭입니다. (레일크 특성)

레일크는 왠만하면 다 멀티블럭으로 만들더라구요. (깊은 빡침

이것도 멀티블럭을 만들어 줘야 합니다. 그러나 어떻게???

이렇게. Hollow가 무엇이냐? 가운데를 비워달란 뜻입니다.

여기에 영어 잘하시는분은 충분히 계실거라 믿고

알아드실분도 충분히 계실거라 믿고

그럼 어떻게 짓느냐, 먼저 1층을 쫙 깝니다.

이렇게 깐 후,

….

기다리세요 렉걸립니다.

 

….다시 갑시다

그 위에 2층을 이렇게 쌓아줍니다.

 

3층을 쌓아주면!

가운데 이런 모양이 나타나게 됩니다.

나타나지 않는다!실 경우에는

  1. 블록이 이게 맞는지 확인한다.
  2. 가운데 빼셨는지 확인한다
  3. 레일크래프트가 병신이다

 

*=블록

X=공백이라 할 때

1층, 3층 : ***

***

***

 

2층 : ***

*X*

***

 

이렇게 채우시면 되는겁니다.

그 뒤로 석탄을 준비하시고

넣어주세요! 이러고 불이 안 줄어들겁니다.

원래 이거 존나 느리거든요. 하면 2분?

그동안 GUI나 설명하죠

아시다시피 석탄을 넣는 곳. 위ㅣ쪽 바는 사용량

왼쪽의 화살표는 프로그레스 바와, 오른쪽은 결과물 분출구

다 되면 이렇게 나옵니다.

그리고 그 옆 탱크같이 생긴 것은 무엇이냐???

구웠더니 뭐가 채워졌습니다???

바로 레일을 제작할 때 쓸 "크레오소트 기름"입니다.

기름색이죠. 역시 mB단위라 1000을 채워줘야 한 버킷으로 빼기가 가능합니다.

아니면 직접 빼내도 되고

 

자 그럼 이제 실제 목적인 레일을 만들러 갑시다.

레일은 이거만 조합법을 알면 제작할 수 있습니다.

그런데 이거는 또 이딴 조합법

결론은 여기로 내려옵니다.

레일의 다른 재료인 '스텐다드 레일'은 앞에서 배웠던대로 만들면 되고

나머지 조합법은… 엑체를 사용하는데…

써멀에 존나 좋은 기계가 하나 있습니다.

자동조합기 HAYO?

뭐 나머지는 애플래시님이 강좌하시겠죠. 써멀 전문이시니

간단하게 설명드리면…

엑체를 사용하는 조합법이 있을시에는 저기 있는 탱크같이생긴거 보이시죠? 거기서 빼다가 조합법을 씁니다.

이렇게 등록을 하고…

만들어 주시면

여기에 크레오소트를 들이셔야됩니다.

들이면 이런 환상적인 결과가 HAYO?

자 그럼 전부 만드셨으면 이제 만들어보죠.

이렇게 레일베드를 만들고…

이렇게 조합해주면 됩니다!!!

실제 드는 양 = 철 4.5개 + 나무 슬랩 12개. HAYO? 게다가 주는게 32개입니다. 개이득?

 

 

레일 종류는 내일로 미룹니다.

너무 공부할게 많아

+) 빼내는거 강좌는 유형이 하겠지 뭐. 내가 할 이유가 왜 있겠어 레일크에는 운송수단이 카트밖에 없는다 하하하하ㅏ핳


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by alvin137

[빅리액터] 3. 다이나모 버리고 터빈을 써 보세요! 멀티블럭 스팀 터빈 [完]

강좌/기술 계열/Big Reactors[完]



3. 다이나모 버리고 터빈을 써 보세요!

멀티블럭 스팀 터빈


본 강좌는 Big Reactors 0.4.0A 버전을 사용합니다.


안녕하세요, 유형조합법입니다. 존나 오래 전에 올린 지난 강에선 증기 원자로를 다루면서 빅 리액터의 증기 발전 시설을 예고했습니다. 오늘은 바로 그 설비, 멀티블럭 스팀 터빈(Multiblock Steam Turbine)을 다룰 겁니다.


4-1. 마인크래프트 1.7.10에서의 변경점


제가 강좌에 사용하는 마크 버전을 1.7.10으로 올렸습니다. 빅 리액터는 1.7.10에서 여러 가지 변경점이 생겼는데요, 알아보도록 하겠습니다.


4-1-1. 루디크라이트(Ludicrite)



루디크라이트 블럭과 주괴가 추가되었습니다. 주괴는 블럭을 해체해 만들 수 있고, 블럭은 네더 스타(!) 1개, 엔더 진주 2개, 에메랄드 블럭(!) 2개, 블루토늄 주괴 4개로 만들 수 있습니다. 블루토늄 주괴의 제조법은 잠시 후 다루도록 하겠습니다. 현재 용도는 멀티블럭 터빈의 코일에 사용하는 것 뿐입니다.


4-1-2. 사이아나이트 주괴의 조합법 추가



사이아나이트 주괴를 옐로륨 주괴 1개+모래 1개로 1개 만들 수 있게 되었습니다. HAYO!


4-1-3. Guitar


원자로 컴퓨터 포트, 터빈 컴퓨터 포트의 조합법이 삭제되었습니다. ... 확실한 건 아니고, 컴퓨터크래프트가 있으면 조합법이 생길 지도 모릅니다.


4-2. 멀티블럭 스팀 터빈



멀티블럭 터빈은 말 그대로 멀티블럭인 스팀 터빈입니다. 보시는 바와 같이 축조 규칙을 지킨다면 어떤 크기로도 만들 수 있습니다. 게다가 발전량이 무시무시하죠. 아 참, 터빈에 대한 사항은 거의 다 1.6.4에서도 적용됩니다.


4-2-1. 구성 블럭


4-2-1-1. 터빈 하우징(Turbine Housing)



터빈의 틀을 이루는 블럭입니다. 사이아나이트 주괴 1개, 흑연 주괴 2개, 지옥 석영 2개, 철 주괴 4개로 4개 만들 수 있습니다. 원자로 케이싱이랑 비슷하군요. 석영이 들어가므로 지옥을 다녀 와야 하겠습니다.


4-2-1-2. 터빈 유리(Turbine Glass)



원자로 유리의 터빈 버전입니다. 조합법도 완전히 터빈 버전. 원자로처럼 유리가 들어갈 자리는 케이싱으로 채워넣어도 되지만 터빈의 장점 중 하나는 축이 돌아가는 간지폭풍 모습이므로 유리를 씁시다. 무.조.건.


4-2-1-3. 원자로 제어기(Turbine Controller)



어서 많이 보셨다면 기분 탓입니다. 다이아몬드 1개, 블루토늄 주괴(Blutonium Ingot) 2개, 터빈 하우징 4개로 1개 만들 수 있습니다.



블루토늄 주괴는 사이아나이트 재처리기(Cyanite Reprocessor)에서 사이아나이트 주괴 2개+물 1000mB+전기로 만들 수 있습니다. 조합법은 NEI 쓰세요. 실수로 안 찍음


4-2-1-4. 터빈 로터 베어링(Turbine Rotor Bearing)



비싸네요. 터빈의 핵심인 회전축을 받쳐 주는 블럭입니다. 다이아몬드 3개, 터빈 회전축 2개, 터빈 하우징 4개로 1개 만들 수 있습니다.


4-2-1-5. 터빈 회전축(Turbine Rotor Shaft)



로터의 중심부이자 로터의 운동 에너지가 RF의 전기 에너지로 변환되는 부분, 회전축을 구성하는 블럭입니다. 사이아나이트 주괴 1개와 철 주괴 2개로 1개 만들 수 있습니다.


4-2-1-6. 터빈 날개(Turbine Rotor Blades)


죄송합니다. 사진이 짤렸습니다. 조합법은 사이아나이트 주괴, 철 주괴, 철 주괴로 1개 만들 수 있습니다. 들어오는 증기가 회전축을 돌리게 하는 부분.


4-2-1-7. 터빈 유체 출입구(Turbine Fluid Port)



터빈에 스팀을 넣고 물을 빼내는 역할을 하는 곳. 양동이 1개, 피스톤 1개, 철 주괴 2개, 터빈 하우징 2개로 1개 만들 수 있습니다.


4-2-1-8. 터빈 전력 출력부(Turbine Power Port)



원자로 전력 추출부와 완전히 동일한 기능.


4-2-2. 터빈의 축조 규칙


1. 터빈은 반드시 직육면체여야 한다.

둥근 터빈은 없습니다.


2. 터빈에는 반드시 터빈 제어기와 터빈 로터 베어링이 1개씩 있어야 한다.

더도 덜도 아닌 딱 1개. 그 이상은 안 됩니다.


3. 터빈 회전축은 베어링으로부터 반대편 벽까지 쭉 이어져 있어야 한다.

중간에 끊기거나 짧거나 하면 안 됩니다.


4. 터빈 회전축에는 날개와 코일이 각각 1세트 이상 달려 있어야 한다.

코일이 뭐냐고요?



저기 엔더륨 블럭들이 코일 역할입니다. 회전축에 8개의 금속 블럭이 붙이면 코일 1세트가 됩니다. 현실 물리학 돋네요.


5. 모든 회전축에는 날개나 코일이 1세트 붙어 있어야 한다.

날개가 두 개만 달렸거나 철 블럭이 네 개만 달린 회전축이 있으면 안 됩니다.


6. 코일은 날개보다 로터 베어링에서 멀리 있어야 한다.

그러니까

베어링, 날개, 날개, 날개, 날개, 날개, 날개, 코일, 코일, 코일

은 되지만

베어링, 코일, 코일, 코일, 날개, 날개, 날개, 날개, 날개, 날개

베어링, 날개, 날개, 코일, 날개, 날개, 코일, 날개, 날개, 코일

은 안 된다는 겁니다.


이 조건만 지키면 됩니다.


4-2-3. 터빈 가동 시 유의사항


1. 터빈은 증기로 전력을 생산하는 것이 아니라, 증기로 인해 발생한 회전으로 전력을 생산하는 것입니다. 그 때문에 증기를 넣는다고 해도 일정한 출력량이 아니고, 날개 수, 터회전축의 길이, 코일의 재질, 코일의 수, 증기 반입량에 따라 결정되는 회전축의 각속도(Angular Velocity)에 따라 출력량이 달라집니다. 각속도는 RPM(Rotations Per Minuite?)으로 표시됩니다. 1RPM이면 1분에 한 번, 10RPM이면 1분에 10번=6초에 1번, 60RPM이면 1분에 60번=1초에 한 번 회전한다는 것. 1번 회전은 360도=2πrad이니 1RPM은 π/30rad/s, 그러니 약 0.10472rad/s가 되겠군요. 아니면 말고. 최대 효율은 900RPM, 1800RPM 부근이며, 여기서 멀어질수록 효율도 줄어듭니다. 각속도가 높을수록 전력량도 높아지니 1800RPM이 가장 좋겠죠? 각속도를 유지하는 건 매우 어렵긴 합니다만.


2. 코일에 사용 가능한 금속 블럭은 제한되어 있습니다. 오어 딕셔너리 사용하는 듯? 다음은 지원 금속 목록

철(Iron), 구리(Copper), 오스뮴(Osmium), 황동(Brass), 알루미늄(Aluminum), 강철(Steel), 인바(Invar), 청동(Bronze)/대장장이의 합금(Tinker's Alloy)은(Silver), 금(Gold), 호박금(Electrum), 플럭스 호박금(Flux Electrum), 백금(Platinum)/반짝이는(Shiny), 티타늄(Titanium), 엔더륨(Enderium), 루디크라이트(Ludicrite)입니다.


3. 컨피그에서 판타지 금속 사용을 허용할 경우에는 메탈러지의 금속 6개가 추가로 코일에 사용 가능합니다. 미스릴(Mithril), 오리할쿰(Orichalcum),수은(Quicksilver), 하데롯(Haderoth), 셀레네질(Celenegil), 타르타라이트(Tartarite).


4. 금속들의 스펙은 FTB 비공식 위키를 참조하시는 걸 추천합니다. 링크


4-3. 완결


빅 리액터 강좌는 이걸로 완결입니다. 아니 왜???


왜냐뇨, 더 이상 남은 게 없으니까요. 현재 버전의 빅 리액터는 이게 다입니다. 아, 컴퓨터크래프트로 제어하는 게 남아 있긴 하네요. 허나 터빈의 경우는 별 의미가 없고(...) 원자로의 경우는 민트바닐라님이 이미 괜찮은 프로그램을 만들어 두셨습니다. 사용 방법 프로그램 해설


혹시나 컴크 제어를 다루게 된다면, 그건 컴퓨터크래프트 강좌를 썼을 때 얘기일 겁니다. 그리고 전 컴크 강좌를 쓸 생각이 (현재로서는) 전혀 없습니다. 


자, 그러면 이걸로 완결을 내도록 하겠습니다!


[完]