Minecraft Modification

[TE4-TIC] 인덕션 스멜터 합금 픽스

강좌/기술 계열/Thermal Expansion 4




써멀익스펜션4, 팅커스 컨스트럭트, 포레스트리가 필요합니다.

(MC 1.7.10)



인덕션 스멜터..나만 안되나..?


혹시 모르니까 합금부분만..


마크폴더에 덮어쓰기 하세요






TE4 - TiC Fix.zip ]


 엔더리움, 강철, 강화 유리 레시피 추가

[ 수정 ] 녹은 석탄이 너무 많이 나오던거 수정



엔더리움 레시피 - 엔더리움 가루 팅커 용광로에 녹이세요 - 끝

강철 - 철1개 - 석탄가루 4개

강화 유리 - 옵시디언 가루8개 - 납1개



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[TE4]0.시작하기 전에 -개요-

강좌/기술 계열/Thermal Expansion 4



이 게시글은 사진보다 글이 엄청 많습니다.






1. About Thermal Expansion?


써멀 익스펜션은 빌드크래프트(Buildcraft)의 에드온 즉, MJ(Minecraft Joule)을 사용하는 기술모드 중 하나였습니다.

특히 빌드크래프트의 멍청한 파이프시스템을 대체할 파이프 시스템을 가지고 있었기 때문에

특히나 사랑받아왔습니다.

TE4(Thermal Expanison4)는 현재 RF(Redstone Flux)라는 전력체계를 사용하며 빌드크래프트를 잡아먹었습니다.

(빌드크래프트가 MJ지원을 중단하고 RF로 갈아타버렸습니다)

이에 따라 BC(Buildcraft) 에드온들도 모두 TE4 에드온으로 갈아타며

순식간에 거대모드로 성장하게 되었습니다


여기에 대한 이야기는 많이 있지만 다루진 않겠습니다.




2. TE4 무엇이 달라졌나?



TE3(마크 1.6.4 버전)와 TE4의 가장 큰 차이점은 모듈화[각주:1]되었다는 겁니다.


우리가 알아볼 써멀익스펜션4(Thermal Expansion4),

 다른 모듈모드의 메인이 되는 재료(materials) 모드 써멀파운데이션(Thermal Foundation)

그리고 반년이 넘어서 드디어 나온 운송 모드 써멀다이나믹스(Thermal Dynamics)


이렇게 3가지로 나뉘어 졌으며

기계별로 티어(Tier)와 업그레이드가 생겨났습니다.


이 카테고리에서는 써멀 익스펜션만 다뤄볼 것 입니다.


써멀 다이나믹스 바로가기(2015/03/07) ▼

[TD] 드디어 나왔다! ThermalDynamic -1- 추가된 덕트(duct)들

[TD] 2. 추출 모드는 죽었어! 이제 없어! 하지만 이 서보에 하나가 되어 계속 살아가! 아이템덕트와 플루이덕트의 서보와 필터

 [TD]2-1. 그는 좋은 서보였습니다 ▶◀ 서보 상세







자 그럼 다음 편에 뵙시다 ㅂㅂ!

  1. 프로젝트 레드, 뉴마틱 크래프트, 하베스트 크래프트와 같이 한 모드가 여러개의 모드파일로 나뉘는 것 [본문으로]

[ サーマル ダイナミックス] 번외. 이 강좌는 죽었습니다

강좌/기술 계열/Thermal Dynamics
다울 스포트라이트 보시고 이만 끝내요

한글이 필요해요?

[TD]2-1. 그는 좋은 서보였습니다 ▶◀ 서보 상세

강좌/기술 계열/Thermal Dynamics




이 게시글은 매우 슬픕니다.


유형님이 쓰신 전 게시글 

 [TD] 2. 추출 모드는 죽었어! 이제 없어! 하지만 이 서보에 하나가 되어 계속 살아가! 아이템덕트와 플루이덕트의 서보와 필터

에서 서론 부분(2-1)만 읽고 오시면 좋습니다.

그 이후는.. 음.. 뭐.. 보시고 오셔도 되요.



안녕하세요 프요에요.

귀찮아서 그냥 유형님 글 수정하려고 했는데

안된다고 하길래 그냥 새로 쓰기로 했어요.


아 그리고 오늘 편집은 시간 관계상 생략




다이나믹이 나왔다는 소식을 듣고


설치한 후 어느때와 같이


아이템 덕트를 만들었습니다.



그리고 언제나 마찬가지로 크레센트를 해머를 들고



역시나 똑같이 덕트의 연결부분을 우클릭으로 추출 모드로 바꾸려고 했는데



앙대잖아






뉴마틱 서보(Pueumatic Servo) 

써멀3에서 파이프 시스템에 가장 큰 활약을 한 일등공신이라고 할 수 있습니다.

하지만 써멀 익스펜션이 분할된 후 뉴마틱 서보는 다이나믹이 아닌 익스펜션에 수록 되었는데요.

처음에는 그저 '서보를 사용하는 조합법 때문이겠지'라 생각했지만

아쉽게도 뉴마틱 서보는 현재 조합 이상의 용도로 사용하지 못합니다.

그 대신에 다이나믹에는 새로운 서보가 들어왔습니다.

나눔고딕 쓰고싶다





요즘 티어 나누기에 맛들린 CoFH팀은 역시 서보들 까지 티어를 나누었는데요.

이렇게 5개의 티어로 구성됩니다.

모두 아시겠지만

Basic < Hardened < Reinforced < Signalum < Resonant 순입니다.





자, 그럼 기본적인 서보의 작동방법을 알았으니까 


각각의 서보를 비교해 보도록 하겠습니다.




기본(Basic)




Basic Servo 

 추출 빈도

최대 추출 갯수 

필터 옵션 

멀티 슬롯 지원

속도 가속

아이템 

3초 

4개 

 블랙 리스트

 액체

50% 

X

블랙 리스트

NBT 




경화(Hardened)




 Hardened Servo

추출 빈도 

최대 추출 갯수 

필터 옵션 

멀티 슬롯 지원 

속도 가속 

아이템 

2초 

16개 

블랙 리스트

메타 데이터 

 액체

75% 

X

블랙 리스트

NBT 



강화(Reinforced)




 Reinforced Servo

추출 빈도 

최대 추출 갯수 

필터 설정 

멀티 슬롯 지원 

속도 가속 

아이템 

1초

64개

블랙 리스트

메타 데이터

NBT

광물 사전

레드스톤 컨트롤

 X

 액체

100% 


블랙 리스트

NBT 





시그날룸(Signalum)




 Signalum Servo

추출 빈도

최대 추출 갯수

필터 설정

멀티슬롯 지원

속도 가속 지원

 아이템

 0.5초

64개 

블랙 리스트

메타 데이터

NBT

광물 사전

레드스톤 컨트롤 

2배 

 액체

 150%

블랙 리스트

NBT 

X

 X




공진(Resonant)




 Resonant Servo

추출 빈도 

최대 추출 갯수 

필터 설정 

멀티 슬롯 지원 

속도 가속 

아이템 

0.5초

64개

블랙 리스트

메타 데이터

NBT

광물 사전

레드스톤 컨트롤

O

3배

 액체

200% 


블랙 리스트

NBT 





기능별로 정리해 드리겠습니다.





아이템


 아이템

추출 빈도(초)

최대 추출 갯수 

블랙 리스트

메타 데이터 

NBT 

광물 사전 

레드스톤 컨트롤 

멀티 슬롯 

속도 가속 

기본

3

4

O


 

 

 

 

 

경화

2

16

O

O

 

 

 

 

 

강화

1

64

O

O

O

O

O

 

 

시그날룸

0.5

64

O

O

O

O

O

O

x2 

공진

0.5

64

O

O

O

O

O

O

 x3




액체


액체 

추출 빈도(%)

블랙 리스트

NBT

기본

50

O

O

경화

75

O

O

강화

100

O

O

시그날룸

150

O

O

공진

200

O

O





필터는 내일 쯤 올라올 수도


[TD] 2. 추출 모드는 죽었어! 이제 없어! 하지만 이 서보에 하나가 되어 계속 살아가! 아이템덕트와 플루이덕트의 서보와 필터

강좌/기술 계열/Thermal Dynamics


2. 추출 모드는 죽었어!

이제 없어!

하지만 이 서보에 하나가 되어

계속 살아가!

아이템덕트와 플루이덕트의 서보와 필터


이 강좌는

Minecraft Coder Pack 9.05

Forge ModLoader 7.10.85.1291

Minecraft Forge 10.13.2.1291

CodeChickenCore 1.0.4.35

Not Enough Items 1.0.4.90

CoFH Core 3.0.0 RC4

Thermal Foundation 1.0.0 RC4

Thermal Expansion 4.0.0 RC4

Thermal Dynamics 1.0.0 RC4

Redstone Arsenal 1.1.0 RC3

Ender IO 2.2.8.349

Simply Jetpacks 1.4.1

를 사용합니다.


준비물: 그런 거 없다


안녕하세요, 유형입니다. TD는 프요가 써야 하지 않냐고 물어보신다면 먼저 쓰는 사람이 이기는 거라고 답해드리겠습니다.


지난 강에서 우리는 TD의 덕트에 대해 아주 간략히 알아보았습니다. 근데 사실 간략하긴 해도 모든 정보를 다 담고 있었습니다. 하여튼 내 거 아니니까 넘어가고, 이번 강에선 프요가 작성된... 아니 작성한다고 해 놓고 안 쓴 서보(Servo)에 대해 알아보겠습니다. 원래 서보만 쓰려 했지만 너무 짧은 듯 하여 필터도 씁니다. 아! 난 정말 친절해(뭐래


2-1. 개론



짜잔.


써멀에 덕트(Duct)가 처음 등장한 것은 써멀 익스팬션 2(마인크래프트 1.2.5~1.5.2)에서였습니다. 처음에는 덕트는 한 종류밖에 없었습니다. 지금의 플루이덕트(Fluiduct)에 해당하는 리퀴덕트(Liquiduct)죠. 써멀 2 시절엔 유체 운반기도 플루이드 트랜스포저(Fluid Transposer)가 아니라 리퀴드 트랜스포저(Liquid Transposer)였는데... 써멀 3에서 모조리 플루이드로 바뀌어 버렸습니다. 액체가 아닌 기체인 활성화된 발광석의 추가로 더 이상 액체(Liquid)라는 말을 쓰기 어려워서 그랬던 듯. 참고로 플루이드(Fluid)는 "유체"라는 뜻입니다. 각설하고, 리퀴덕트의 조합법은 단순했습니다. 경화 유리(Hardened Glass) 1개를 사이에 두고 구리 주괴 2개. 이 조합법은 써멀 3의 플루이덕트를 거쳐 현재의 저온 플루이덕트(Temperate Fluiduct)까지 이어져 내려옵니다


리퀴덕트의 가장 큰 장점이라면 이전의 유일했던(!) - 사실 마인크래프트 1.2까지는 액체 API 자체가 빌드크래프트의 것이었습니다. 포지에 액체 기능이 추가된 것은 1.4, 액체 필터링 기능이 추가된 것은 1.5 - 액체 운송 수단인 빌드크래프트의 방수 파이프(Waterproof Pipes)보다 압도적으로 성능이 좋았다는 것입니다. 빌드크래프트의 방수 파이프는 추출에 에너지가 필요했기에 2칸이나 잡아먹는 레드스톤 엔진을 사용하거나 비싼 오스아칙 게이트(Autharchic Gate)를 사용해야 했으며, 추출과 운송, 분류에 사용되는 파이프도 달랐습니다. 추출 파이프는 나무와 에메랄드 2종이 있었으나 나무 파이프는 10mB/t로 추출량이 매우 거지같았고 에메랄드 파이프는 추출량이 40mB/t로 괜찮긴 하지만(물론 당시 기준입니다) 비쌉니다. 에메랄드 2개에 유리 1개로 8개 만들면 괜찮은 가격 아니냐고요? 이걸 수백 개 만든다 생각하세요. 또한 빌드크래프트 파이프는 바보입니다. 세렌님도 이거 때문에 고생하시기도 했고, 다이아몬드 방수 파이프가 없는 한 파이프로 액체 컨트롤은 불가능합니다(...) 그지같은 운송량은 덤. 아나 보일러가 720mB/t를 내뿜는데18개 달란 말이냐 18... 그래픽 렉은 덤.


그러나 리퀴덕트는 80mB/t라는 당시로서는 상당히 높은 추출/운송량을 가지고 있었고, 이뻤으며(...) 상당히 똑똑했습니다(액체가 갈 곳이 있어야 뽑아냅니다!). 얼마 후 써멀에선 MJ 전력을 운송하는 레드스톤 에너지 컨두잇(Redstone Energy Conduit)을 내놓았는데, 그 압도적인 성능으로 빌드크래프트의 전력 파이프를 완전히 멸종시켜 버렸습니다.


이 때 써멀의 컨두잇/덕트의 가장 큰 특징이자 장점이라면, 렌치 - 세렌님이 삼종신기라 부르신 빌드크래프트 렌치, 써멀 익스팬션 크레센트 해머, 옴니툴즈 옴니렌치) - 로 우클릭해 입출력 설정을 바꿀 수 있었다는 점입니다. 이 특징은 아이템덕트(Itemduct)가 추가되고 컨두잇이 세 단계 - 납 에너지 컨두잇(Leadstone Energy Conduit), 경화 에너지 컨두잇(Hardened Energy Conduit), 레드스톤 에너지 컨두잇 - 으로 나뉜 써멀 익스팬션 3에서도 유지됩니다.


허나 써멀 4에서는 크레센트 해머를 들고 컨두잇의 연결부를 수십 번, 수백 번 우클릭해도 연결이 끊어졌다 이어졌다 할 뿐 입출력 설정이 되질 않습니다! 어찌 된 걸까요?


써멀 4 - 정확히는 써멀 다이나믹스로 불러야 하겠지만, 편의상 써멀 4에 포함시키겠습니다 - 에서는 더 이상 렌치질로 입출력 설정이 가능하지 않습니다. 입출력 설정은 새로 추가된 두 개의 아이템으로 하게 됩니다 - 서보(Servo)필터(Filter).


이 두 아이템은 사실상 써멀 3에서 덕트에 부착해 설정이 가능하게 만들던 뉴매틱 서보(Pneumatic Servo)를 계승한 아이템입니다(물론 뉴매틱 서보는 조합 재료로 TE에 남아 있습니다). 그러면 살펴볼까요?


2-2. 서보(Servo)


서보는 아이템/액체를 빼내는 곳에 부착해야 합니다. 서보가 없으면 추출 불가능.



1티어 서보, 서보(Servo)입니다(...) 아이템의 경우 추출 빈도는 3초마다 한 번, 한 번에 4개까지 추출 가능하고, 한번에 슬롯 1개에서만 추출 가능하며 필터 옵션은 블랙리스트/화이트리스트만 가능합니다. 액체의 경우 뭔진 몰라도 50%. 필터 옵션은 모든 서보가 블랙리스트와 NBT만 가능하니 신경 안 쓰셔도 됩니다(...)



2티어 서보, 경화 서보(Hardened Servo)입니다. 추출 빈도는 3초에 한 번, 한 번에 16개까지 추출 가능하고, 필터 옵션은 블랙리스트와 메타데이터 설정이 가능합니다. 한 번에 슬롯 1개에서만 추출하며, 액체의 경우 추출량은 75%입니다.



3티어 서보, 강화 서보(Reinforced Servo)입니다. 1초에 한 번씩 추출하고 한 번에 64개=1뭉씩 추출합니다. 한 번에 1개 슬롯에서만 추출하며 필터 옵션은 블랙리스트, 메타데이터, NBT 데이터, 오어 딕셔너리, 소속 모드 설정이 가능합니다. 액체의 경우 추출량은 100%.



3.5티어 서보, 시그날룸 서보(Signalum Servo)입니다. 추출 빈도는 1초에 2번=0.5초에 한 번, 한 번에 1뭉씩 추출합니다. 한 번에 여러 개의 슬롯에서 추출 가능하며 필터 옵션은 강화 서보와 동일. 추가적으로 추출한 아이템의 운송 속도를 2배로 가속합니다. 액체의 경우 추출량은 150%입니다.



마지막 4티어 서보인 공진 서보(Resonant Servo)입니다. 0.5초에 한번 다른 점은 시그날룸 서보와 동일하지만 추출한 아이템을 2배가 아니라 3배로 가속시키며 액체의 경우 추출량이 200%입니다.




아, 써멀 3과 마찬가지로 기계에서 직접 아이템을 내보내는 경우에는 서보가 필요 없습니다.



이것저것 써서 만든 극히 조밀한(11블럭) 불안정한 레드스톤 양동이 제작 공정(...) 저기서 양동이 대신 빈 레드스톤/공진 플럭스덕트를 공급해주면 플럭스덕트를 생산해냅니다. 함정은 엔더IO 컨두잇 쓰면 10블럭으로 가능함


2-3. 필터(Filter)


필터는 아이템을 받는 쪽에만 설치 가능합니다. 사실상 같은 티어의 서보에서 추출 기능을 뺀 것. 










[TD] 드디어 나왔다! ThermalDynamic -1- 추가된 덕트(duct)들

강좌/기술 계열/Thermal Dynamics





이 강좌는 TeamCoFH팀의 모드들을 토대로 작성되었나 봅니다






큿... 간파당했나..!?









아 역시 나야 존나 간단하고 한눈에 보이잖아??


프요 찬양하세요


[심플리제트팩] 0. 창공을 지배하는 자가 세상을 지배한다! 심플리 제트팩 오버뷰

강좌/기술 계열/Simply Jetpacks


0. 창공을 지배하는 자가 세상을 지배한다!

심플리 제트팩 오버뷰


이 강좌는


Minecraft Forge 10.13.2.1236

CodeChickenLib 1.1.1.99
CodeChickenCore 1.0.4.29

Not Enough Items 1.0.4.83

WAILA 1.5.8

NEI Integrations 1.0.4

NEI Addons 1.1.2.3.11

CoFH Core 3.0.0B9-40

Themal Foundation 1.0.0RC1-19

Thermal Expansion 4.0.0B8-23

Redstone Arsenal 1.1.0RC1-19

Ender IO 2.2.6.317

Simply Jetpacks 1.3.2

BiblioCraft 1.9.2


를 사용합니다.


준비물: 제트팩 좀 추가하는 주제 스티브카트/AE2급의 조합법을 이겨낼 수 있는 비행을 향한 의지


자고로 모드 플레이에서는 비행이 가능해진 시점부터 빠른 발전이 가능해집니다.

- 누리


안녕하세요, 유형조합법입니다.



바닐라 마인크래프트에서 플레이어는 날 수 없습니다.


당연한 거 아니냐고요? 이는 건축에도, 생전에도, 탐험에도 수많은 애로사항이 꽃피게 만듭니다.


모드에서는 수많은 비행 방법을 추가합니다. 산업의 제트팩, 로터리크래프트의 제트팩, 사움크래프트의 하네스 등등. 허나 산업 제트팩은 충전량이 형편없고, 로터리크래프트의 제트팩은 만들기 힘든 에탄올을 연료로 쓰며, 하네스는 에센시아가 필요하고 충전량도 적습니다. 무엇보다 이 셋은 RF를 사용하지 않습니다! 이 때문에 RF가 독립해 나간 뒤에도 완전한 RF천하는 생겨나지 못했습니다. 비행일 불가능했으니까요. 그 때 등장한 모드가 있습니다.


심플리 제트팩(Simply Jetpacks).




심플리 제트팩에서는 써멀 익스팬션이나 엔더 IO의 재료들로 이루어지는 4단계의 제트팩을 추가합니다. 렌더링이 아주 훌륭해요.



또한 써멀 익스팬션(정확히는 그 애드온인 레드스톤 아스널)과 엔더 IO와의 호환으로 제트플레이트(JetPlate) 또한 추가합니다.



또한 심플리 제트팩에선 갑옷 슬롯에 차고 다닐 수 있는 축전기를 제공합니다. 이 역시 4단계가 존재합니다.






심플리 제트팩의 제트팩들은 파티클 효과도 마음대로 바꿀 수 있습니다. 그러면 다음 강부턴 제트팩에 대해 알아보도록 하죠.


[OPT] 3. 터렛 가동 영상

강좌/기술 계열/Open Modular Turrets



쿰틀 쿰틀

[오픈 모듈러 터렛] 2. 여러가지 아이템과 터렛 설정하기

강좌/기술 계열/Open Modular Turrets


오픈 모듈러 터렛

이 모드는 Thermal Foundation모드를 필요로 합니다.





1. 총탄의 종류



첫째, 일반 총알인 불렛(Bullet)입니다. 뜻도 총알이예요.

사용되는 곳은 머신건 터렛입니다. 일회용 아이템 터렛에도 쓸수는 있겠군요.




 

둘째, 수류탄 입니다. 수류탄 터렛, 일회용품 터렛 외에는 사용되지 않는 총알입니다.





셋째, 로켓(Rocket)이죠. 역시 로켓런쳐, 일회용품 터렛 외엔 쓸수 없습니다.





넷째, 강자성 총알(Ferro-Magnetic Slug)입니다. 레일건의 총알이죠. 역시 아이템 발사가 가능한 일회용 아이템 터렛에 사용 가능합니다.




2. 에너지 공급



그냥 옆으로 전기를 먹여주면 됩니다. 단, 터렛 베이스에 줘야지 터렛에 주면 안되요.





예외적으로 티어0의 터렛 베이스는 크랭크를 써서 전력공급이 가능합니다.





물론 이런식도 가능합니다.




3. 터렛 설정하기



오픈 모듈러 터렛 모드에는 이런 컨트롤러가 있습니다.





이 컨트롤러를 들고 쉬프트+우클릭을 설정변경을 하고싶은 베이스에다 하면 이런 GUI가 나타납니다.





베이스가 아닌곳(예 터렛)에다 하면 이렇게 뜨게 되고요.

해석:거기 터렛 베이스 없다.





사실 저 세팅은 터렛베이스 GUI좌측의 표시되는 이것을 조정하는 겁니다.

해석이야 다들 되시겠지만 그래도 해보자면 Attack Mobs(몹을 공격하는가), Attack Neutrals(중립을 공격하는가), Attack Players(플레이어를 공격하는가) 입니다.

당연하게도 true는 예, false는 아니요 입니다.




2-1.세부 세팅


플레이어는 접근할수 없게 하고 싶지만 몇몇만은 가능하게 하고 싶다! 할때 가능한 세팅입니다.





아래쪽에 원하는 플레이어 이름을 쳐놓고 +를 누르면





이름이 사라지고,





신용된 플레이어(Trusted Players)에 등록됩니다.





-는 반대로 신용목록에서 제외하는 겁니다.

[오픈 모듈러 터렛] 1. 터렛의 구성요소: 터렛 베이스와 터렛

강좌/기술 계열/Open Modular Turrets


오픈 모듈러 터렛

이 모드는 Thermal Foundation모드를 필요로 합니다





마인크래프트는 아주 평화로운 게임입니다. 건물을 짓고 농사를 하고 동물을 사육할수 있죠. 모드 플레이어라면 마법이나 기계를 다룰수도 있겠습니다.

하지만 마인크래프트 난이도를 평화로움으로 하지 않는 한 몬스터라는 존재가 당신을 위협합니다.

바닐라 마인크래프트에만 해도 좀비, 스켈레톤, 거미 그리고 마인크래프트의 상징 생체폭탄 크리퍼도 있죠.

만약 몬스터가 추가되는 모드가 있다면 그 수는 셀수 없을만큼 많아집니다.


그래서 마인크래프트엔 자기보호 수단으로 갑옷과 검, 활 등이 있습니다. 하지만 몬스터의 수가 많다면 홀몸으로 싸우기엔 너무 역부족입니다.

거기다 자신이 싸울수 없을때는 그저 지켜볼수밖에 없습니다.


하지만 전투와 방어를 도와줄 터렛이 있다면 어떨까요? 이 공략에선 여러종류의 터렛을 추가하는 오픈 모듈러 터렛(Open Modular Turret)이라는 모드를 알려드리겠습니다.






발전이 덜 되었을때 직접 크랭크를 돌려 쓸수 있는 티어0의 터렛부터






후반부에 쓸 전기만 준다면 강력하게 몬스터를 학살하는 티어4의 터렛까지 있습니다.







모드 이름에서 알수 있듯이 이 모드의 터렛은 모듈(module)방식입니다. 즉, 부품을 조립해야 한다는 것이죠.

여기서 말하는 부품은 터렛을 아래에서 지탱해주고 에너지와 탄을 공급하는 터렛 베이스(Turret Base)와

직접 몬스터를 탐지해 조준하고 쏘는 터렛(Turret)으로 나뉘게 됩니다.





1. 터렛 베이스(Turret Base)


그중 터렛 베이스는 총 5단계로 나뉘는데요, 우드(Wood), 레드스톤(Leadstone), 리인포스드(Reinforced), 하든드(Hardened), 레소넌트(Resonant)라는 접두사로 구분할수 있습니다.

당연히 우드가 가장 하위티어이고 레소넌트가 가장 상위티어입니다.



 우

 드

 

 최대 에너지 용량

500RF


 none

티어0 

 레  드  스  톤

 

 최대 에너지 용량

5만RF

애드온 슬롯 2개

업그레이드 슬롯 1개

 티어1

 리  인  포  스  드

 

 최대 에너지 용량

15만RF

애드온 슬롯 2개

업그레이드 슬롯 1개

 티어2

 하  든  드

 

 최대 에너지 용량

50만RF

 애드온 슬롯 2개

업그레이드 슬롯 1개

 티어3

 레  소  넌  트

 

 최대 에너지 용량

1천만 RF

 애드온 슬롯 2개

업그레이드 슬롯 2개

 티어4


이 표가 각각의 터렛 베이스의 능력치 표입니다. 조합법은 NEI를 참고하세요.




1-1. GUI



터렛 베이스의 인터페이스는 이렇게 생겼습니다.


가장 왼쪽엔 터렛의 설정과 주인이 나와 있고, 중앙에 Ammo는 탄을 넣어두는 슬롯입니다.

Addons는 애드온, 그 아래 하늘색 칸은 업그레이드 슬롯입니다.

오른쪽 검붉은 막대바는 에너지 저장량을 알려주고,

가장 오른쪽 2개 버튼은 터렛 떨어뜨리기(Drop Turret)과 베이스 떨어뜨리기(Drop Base)입니다. 즉, 해체버튼이죠.





2. 터렛(Turret)


터렛 베이스를 설치했다면 이제 공격의 주체인 터렛 몸체를 놔야 합니다.

종류는 6가지가 있는데요, 모든 터렛은 최소 요구 티어가 있고 요구치를 맞추거나 넘지 않으면 설치되지 않습니다.





2-1. 일회용 아이템 터렛(Disposable Item Turret)



가장 기초적인 터렛으로 티어0에 해당합니다. 총탄은 아무 종류의 블럭이나 아이템을 사용하고, 사거리는 10블럭입니다.

정확도는 낮고1발당 2RF를 사용하며, 1초당 0.8발을 쏩니다. 데미지는 1하트입니다.





2-2. 머신건 터렛(Machine Gun Turret)



티어 1에 해당하는 터렛으로 최소 레드스톤 베이스가 필요합니다. 총탄 종류는 일반 총알(Bullet)을 쏘고, 사거리는 18블럭입니다.

정확도는 중간정도 이며 초당 2.5발을 발사합니다. 1발당 100RF가 소모됩니다. 데미지는 1하트입니다.





2-3. 수류탄 터렛(Grenade Turret)



리인포드스 이상의 베이스를 요구하는 티어2입니다. 총탄은 수류탄(Grenade)을 이용하고 사거리는 20블럭입니다.

정확도는 중간정도이며, 초당 0.5발을 쏩니다. 쏠때마다 3천RF가 소모되고 데미지는 4하트, 범위공격을 합니다.





2-4. 로켓 런처 터렛(Rocket Launcher Turret)



티어3의 터렛이고 총탄은 로켓입니다. 사거리는 30블럭이고, 정확도는 핀 포인트, 즉 높습니다.

초당 0.7발을 발사하고 5000RF가 소모됩니다. 데미지는 범위공격 5하트입니다.





2-5. 레이저 터렛(Laser Turret)



최종티어인 티어4에 해당하고 총탄은 필요없습니다. 사거리는 25블럭이며 정확도는 높습니다.

초당 2번 공격하고 1만RF씩 소모합니다. 데미지는 1하트입니다.





2-6.레일건 터렛(Rail Gun Turret)



역시 티어4의 터렛이고 총탄은 강자성 총알(Ferro-Magnetic Slug)입니다. 사거리는 30블럭입니다.

정확도는 핀포인트초당 0.2번 공격하고, 데미지는 12.5하트발당 2만5천RF를 소모합니다.