Minecraft Modification

[MFR] 0. MFR 그게 뭐죠? Minefactory Reloaded 오버뷰

강좌/기술 계열/Minefactory Reloaded

이건 또 뭔 강좌야

아니 이 취소선 양식 다른 블로그에서도 그대로 써도 되나

아 몰라

이 강좌는 MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC3-591를 사용합니다.

 

곤방와-여러분, 앨빈입니다.

이번에는 스티브를 잉여로 만드는 MFR에 대해서 알아보겠습니다만은.

사실 모딩 강좌는 쓰기 귀찮고, 그렇다고 다른 강좌는 다른 분들이 다 써놓은게 있고

그렇게 일용할 양식을 찾다가 눈에 뜨인 게 바로 이것. 예전 세렌의 구 꿈틀꿈틀 블로그에서 봤던 것 같습니다만

지금은 날라갔잖아? 뭐 어때

 

여간에, 시작합니다

0. 여담

뭐여 이게

사실 이게 답니다만은

오늘 1강 쓰겠습니다만은, 이러면 되죠?(웃음

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[DE]1-1.몹 소울(Mob Soul)

강좌/기술 계열/Draconic Evolution



이 포스팅은 Draconic Evolution 1.0.1c 버전을 사용하고 있어요
준비물 : 드라코닉 레볼루션에서 추가하는 검, 인내심 혹은 컨피그 수정능력




그저께 글을 올리고 생각해보니

의식의 돌(Resurrection Stone)을 만들때 필요한 몹 소울(Mob Soul)을

얻는 방법을 알려드리지 않아서 이렇게 씁니다



몬스터를 드라코닉 에볼루션에서 추가하는 무기로 존나 패면

1/1000 확률로 몹소울이 나옵니다 HAYO


위에 툴팁을 보면 알겠지만 이걸 우클릭하면 몬스터가 스폰되며 사라지니 우클릭해서 멘붕하지 마세요.

저는 원할한 공략을 위해 1/1비율로 바꾸는 미친짓을 했습니다만




이 몹 소울을 나중에 소개할 스포너양에게 삽입시키면



타겟 몬스터가 변경되며 이 몬스터로 스폰됩니다.



요 아이는 나중에 자세히 알아보도록 합시다



자, 그럼 이 개같은 몹소울을 잡기 힘드니

당연히 자동화해야죠.


우리들의 영원한 진주호구 엔더맨으로 자동농장을 만들어 보도록 할게요



일단 검을 준비하세요 반드시 드라코닉에서 추가한 으로요



그리고 킬러조이에게 줍니다


왜냐하면 이게 아니면 몹소울을 주지않아요



Profit ??




깨알팁으로 이렇게 물로 감싸면 엔더맨이 텔레포트하지않아요.

다만 물에 젖으면 미친듯이 텔레포트를 하기때문에 알아서 잘 하세요.









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[DE]1.드래곤 하트 농장? 엔더 부활의 의식(Ritual Of Ender Resurrection)



[DE]1.드래곤 하트 농장? 엔더 부활의 의식(Ritual Of Ender Resurrection)

강좌/기술 계열/Draconic Evolution





이 포스팅은 Draconic Evolution 1.0.1c 버전을 사용하고 있어요


준비물 : 드래곤을 족칠 수 있는 용기, Resurrection Stone 1개, 발광석(블럭) 4개, 흑요석 4개, 다이아 블럭 4개, 충전된 드라코니움 블럭 4개, 쿼츠 기둥 12개


안녕 드래곤 슬레이어 유망주 분들! 드래곤은 참 좋은 생물이에요 알에서 심장 심지어 광물까지 주는 완벽한 호구니까요! 우리가 진짜 드래곤 슬레이어가 되려면 드래곤을 잡는 것 뿐만이 아니라 드래곤을 부활시키는 방법도 알고 있어야해요 그래야 죽어서도 고통받는 호구가 될테니까요! 어쩌피 인간은 잔인한 생물이잖아요? 그러니 우리는 오늘 드래곤을 부활시키는

엔더 부활의 의식(Ritual Of Ender Resurrection)을 알아보도록 하자구요!




여러분들이 신나게 드래곤을 족치셨으면 채팅창으로 저런 보라보라한 글이 떠요




드래곤이 죽은 그 자리에는 활성화된 드래곤 하트가 빙글빙글- 돌고 있어요!




엄청나게 오랜 시간이 지난 후 이렇게 아이템이 되서 떨어진답니다


그럼 이제 드래곤 하트도 회수했으니 드래곤을 바로 부활시켜 볼까요?



부활장소는 저 부근에서 실험해보도록 합시다!




일단 이런 모양으로 바닥에 깔아주세요!

음 딱봐도 저 가운데에 뭘 해야지 드래곤이 부활할 꺼 같이 생겼네요!





옵시에서 2칸 뒤에서 쿼츠 기둥과 다이아블럭을 뙇뙇 4방향으로 놔주세요.




발광석의 대각선 1칸 뒤에서 쿼츠 기둥2개와 충전된 드라코니움 블럭을 설치해주세요!


충전된 드라코니움 블럭은 드라코니움 블럭에 100MRF(100,000,000RF)를 충전하면 됩니다

뭐 별로 안드네요 100MRF 그거 개나소나 다 가지고 있잖아요??


는 무슨 400MRF라니 잘못하면 훅가니까 생산량이 41000RF/s 이하인 베이스에서는

리미트를 걸어두도록 하세요.



보시고도 모르겠으면 이렇게 만드시면됩니다



다 만드셨으면 우클릭



번개 쾅쾅칩니다



회복 수정(..)에도 칩니다 저러다가 회복 수정도 생깁니다! ㅅㅂㄻ..



이상한 파티클이 가운데에 보이면 대충 반쯤 된거에요



하늘로 승천한다면 90%이상입니다 전투를 준비하세요



부활한 드래곤은 정말로..끔찍하군요..

우웩..

허나 알게뭡니까 우리는 저 드래곤에서 심장만 파내면 되니 열심히 죽여줍시다




참고로 부활의식이 끝나면 옵시디언 빼고 사라집니다

내 400MRF..?



죽이면 드래곤이랑 똑같습니다


다만 포탈이 안나올..



앗 아까 죽인 드래곤이랑 똑같은 곳에서 죽었다!




자, 그럼 이렇게 뽑아낸 드래곤 하트로 뭘할지는 다음 시간에 알아보도록 할게요!


아, 보타리도 써야하는데

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[DE]1-1.몹 소울(Mob Soul)  (2) 2015.08.05

[포레] 6. 양봉 첫걸음(上) - 벌통, 원심분리기, 양봉기, 프레임, 양봉 자동화 기초

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3


6. 양봉 첫걸음 上

- 벌통, 원심분리기,

양봉기, 프레임,

양봉 자동화 기초


이 강좌는

Forestry for Minecraft 3.7.0.632

Binnie Mods 2.0-pre8

Magic Bees 2.3.1

BdLib 1.9.0.94

Gendustry 1.4.11.89

CodeChickenCore 1.0.7.46

Not Enough Items 1.0.5.111

NEI Integration 1.0.11

NEI Addons 1.12.10.33

Not Enough Resources 0.1.0.95

WAILA 1.5.10

WAILA Harvestability 1.1.2

Ender Storage 1.4.7.33

Translocator 1.2.15

Buildcraft 6.4.16

Buildcraft Compat 6.4.2

CoFH Core 3.0.3B2-294

CoFHLib 1.0.3B2-169

Thermal Foundation 1.2.0B-95

Thermal Expansion 4.0.2B2-210

Thermal Dynamics 1.1.0B2-149

Ender IO 2.2.8.381

Extra Utilities 1.2.8

Draconic Evolution 1.0.1c

Applied Energistics 2 rv2 stable 10

Extra Cells 2.2.73B129

Thaumcraft 4.2.3.5

Thaumic Tinkerer 2.5.502

Thaumcraft NEI Plugin 1.7

OpenModsLiv 0.7.3

OpenBlocks 1.4.3

Computercraft 1.73

OpenPeripheral Core 1.1.1

OpenPeripheral Integration 0.2.2

Fastcraft 1.21

을 사용합니다.


준비물: 시간


안녕하세요, 유형조합법입니다. 모드 리스트가 쓸데없이 길고 아름답죠? 이번 강좌부터는 포레스트리의 알파이자 오메가인 양봉을 다루도록 하겠습니다.


6-1. 양봉이란 무엇인가


양봉은 재미로 하는 것이 아닙니다. 의무죠.

- 세렌 -



이 사람들이 아닙니다.


양봉(養蜂, Beekeeping/Apiculture)이란 말 그대로 벌[蜂]을 기르는[養] 행위입니다. 목적이 어떻든 간에요. 그러면 마인크래프트에서 왜 양봉을 하느냐?





이런 자원들을 무한히 얻을 수 있기 때문입니다.


물론 저런 벌들을 얻을려면 엄청난 고생을 해야 합니다만, 그 결과는 엄청난 이득이 됩니다. 다이아몬드로 집을 지어도 타격이 없고, 파이로시움으로 전력을 충당하며, 석유를 분수에 사용하고, 금블럭 황금사과를 간식으로 먹을 수 있죠.


하지만 이런 엄청난 일들도, 벌 몇 쌍과 양봉기 몇 대에서 시작됩니다. 차근차근 해 보죠.


6-2. 벌을 채집하자


6-2-1. 스쿱








벌은 벌집(Hive)에서 얻을 수 있습니다. 벌집은 총 6종이 있는데요, 각각 사막(Modest)/초원(Meadows)/숲(Forest)/늪지(Marshy)/설원(Wintry)/열대(Tropical) 벌집입니다.



자, 그러면 벌집을 박살내 볼까요? 뭔가 도구가 쓸데없이 사기적이지만 신경쓰지 마세요.




쾅쾅쾅



??


당연하죠, 곡괭이로 벌집을 부수면 되겠습니까(...) 벌집에서 벌을 채집하려면 특수한 도구가 필요합니다.



바로 스쿱(Scoop)입니다.




스쿱으로 부수면 이렇게 벌과 벌집이 나옵니다. 이 벌집은 Comb.



아, 스쿱의 내구도는 꼴랑 10입니다(...) 아이고 이걸 어떻게 할꼬


방법이 있죠. 마법을 쓰면 됩니다.


6-2-2. 사우뮴 스쿱



사우모노미콘의 양봉(Apimancy) 탭을 열을지어다.



사우뮴 스쿱(Thaumium)의 연구를 할지어다.



일반 스쿱은 내구도가 개판일지니, 양봉의 권위자인 그대는 진보된 도구를 사용할지어다. 자루에 사우뮴을 보강하고 질서의 힘을 더하여, 3배 빠른, 아니 단단한 스쿱을 제작할지어다. 어째서 붉지 않은지는 묻지 않을지어다. 수리 인챈트도 가능할지어다.



만들지어다.



내구도가 30일지어다. 세 배일 지어다.



인챈트도 가능할지어다.

내구성 인챈트와 수리 인챈트 중 하나를 선택할지어다.

수리 인챈트를 추천할지어다.


그냥 완드 포커스: 채굴 쓰면 편할지어다.


6-3. 프리스틴과 이그노블



스쿱으로 벌을 캐면 공주벌과 수펄이 나오는데, 수펄은 무시하고(...) 공주벌을 보시면 툴팁에 Pristine Stock 혹은 Ignoble Stock이라고 써져 있을 겁니다. 안 그러면 버그니까 당장 포럼에 신고하세요. 둘의 차이는 뭘까요?


프리스틴: 벌집을 부수면 20% 확률로 나오며, 10세대, 100세대, 1000세대를 지나도 공주벌이 멀쩡합니다.

이그노블: 벌집을 부수면 80% 확률로 나오며, 세대가 지나면 일정 확률로 공주벌이 생식불능이 됩니다(...)


벌을 굴릴(...) 수 있는 양은 전적으로 공주벌에 수에 의존하기에, 이그노블을 사용하는 것은 좋지 않아요. 만약 내가 리파인드 벌을 한 쌍 돌리고 있는데 그게 이그노블이어서 대가 끊겼다면?? ㅅㅂ?


결론적으로, 이그노블은 버리세요.


6-4. 벌통


자, 이제 벌도 있으니 양봉을 해야겠죠? 양봉을 하기 위해선 당연히 벌이 있을 곳이 필요하죠. 그래서 포레스트리에는 벌통(Bee House)가 있습니다.



그 자태. 앞으로 비슷한 텍스쳐를 지겹도록 보게 되실 겁니다.



조합법. 아무 나무 반 블럭 3개, 아무 목재 5개, 아무 벌집 1개가 필요합니다. 싸군요.



GUI입니다. 이제 슬슬 번호 편집하기도 귀찮네요. 왼쪽은 공주벌과 수펄을 넣는 곳이고 오른쪽은 결과물이 나오는 곳입니다.



공주벌과 수펄 한 쌍을 넣으면 이렇게 진행률 바가 올라가고



수펄은 죽고(...) 공주벌은 여왕벌이 됩니다.



그 다음 27.5초마다 저 옆의 진행률 바가 조금씩 줄어드는데, 한 번 줄어들 때마다 일정 확률로 생산물이 나옵니다. 진행률 바가 다 줄어드면 여왕벌은 죽고 공주벌 하나와 수펄 몇 마리(벌의 종류에 따라 다르지만 1-4마리)가 나와요. 자, 그러면 이 생산물을 자동으로 빼낼...



수 없습니다. ㅋㅋ


사실 벌통은 프레임(추후 설명)을 제외하면 다음 티어의 양봉기보다 오히려 성능이 좋습니다. 하지만 우리의 셍기르는 그럴 사람이 아니고, 당연히 벌통은 자동화가 안 되게 막아 놨습니다(...) 저것들뿐만 아니라 튜브 모드 튜브, 사움크래프트 골렘, 사우믹 팅커러 트랜스벡터 인터페이스, 컴퓨터크래프트 터틀 등 어떤 방법으로도 불가능합니다. 그래서 다음 티어의 양봉기를 써야죠.



아, 벌은 밤에는 일 안 합니다. 교미(...)는 밤에도 합니다만 여왕벌의 수명이 줄어들질 않아요.



비가 와도 마찬가지입니다. 천장이 막혀 있어도 마찬가지고요. 물론 이는 기본 벌 6종의 경우이고, 벌의 유전자에 따라 다른데 그건 아마도 다다음 강좌에서.


아, 진짜 여담인데 양봉하면 주위에 꽃이 자랍니다.


6-5. 원심분리기



자, 벌이 벌집을 만들었습니다. 근데 이걸로 뭘 하죠?



그래서 이 원심분리기(Centrifuge)가 필요합니다.



조합법. 구리 주괴 6개, 유리 2개, 견고한 케이싱 1개가 들어갑니다. 견고한 케이싱은 청동 주괴 8개를 상자 모양으로 조합해 만듭니다.



GUI입니다. 요즘 강좌하는 포레 기계들 GUI가 단순해서 딱히 귀찮은 번호 편집을 할 필요가 없군요. 왼쪽에 벌집을 넣으면 -> 오른쪽에 원심분리되어서 나옵니다. 아, 당연하지만 RF 먹습니다.



기본 벌들이 생산하는 꿀 벌집(Honey Comb)은 100% 확률로 밀랍(Beewax) 1개, 90% 확률로 꿀방울(Honey Drop) 1개를 생산합니다.



이 둘은 매우 많이 필요하니 반드시 모아두세요. 특히 꿀.


6-6. 양봉기



벌통은 자동화가 안 되죠. 그래서 2티어의 새로운 양봉 기계가 필요합니다. 바로 양봉기(Apiary)입니다! 벌통 조합에서 벌집 대신 침윤된 케이싱(Impregnated Casing)을 사용하면 됩니다. 침윤이라니, 좀 안 쓰이는 단어를 골랐나... 길고 아름답진 않게 번역하자면 기름으로 강화한 케이싱입니다. Impregnate는 기름을 주입해 강화한다는 의미를 가진 동사입니다. 다른 의미 말고



침윤된 케이싱은 카펜터에서 만듭니다. 아무 원목 8개와 씨앗 기름(Seed Oil) 250mB로 1개 만들 수 있어요. 씨앗 기름은 뒤에 나올 압착기(Squeezer)에서 아무 씨앗 1개를 짜서 꼴랑 10mB 얻을 수 있습니다. 이 때문에 양봉을 하려면 씨앗이 필수입니다. 25개 구하는 게 뭐 그리 어렵냐고요? 3티어 양봉기는 하나에 씨앗 675개가 듭니다.



양봉기의 GUI입니다. 벌통과 거의 동일하죠. 그런데 저 중앙에 3개의 슬롯은 뭘까요?


6-7. 프레임



가운데의 3개의 슬롯은 다름아닌 프레임(Frame)을 넣는 곳입니다. 프레임은 양봉 기계에 넣는 일종의 업그레이드인데요, 양봉기에는 3개까지 넣을 수 있습니다. 프레임은 벌의 수명 단축, 생산력 증가, 돌연변이 확률 증가 등 여러 가지 효과를 가지고 있는데요, 그 중 포레스트리의 기본 프레임은 총 3종류입니다.



가장 먼저 미처리 프레임(Untreated)은 실 1개와 막대기 8개로 만듭니다. 싸군요.



침윤된 프레임(Impregnated Frame)은 침윤된 막대기(Impregnated Rod) 8개와 실 1개로 만듭니다. 침윤된 막대기는 카펜터에서 씨앗기름과 원목으로 만듭니다. 자세한 건 NEI ㄱㄱ.



마지막으로 검증된 프레임(Proven Frame)은 조합으로 얻을 수 없고, 마을의 양봉업자 주민에게서 구매해야 합니다.



자, 그래서 이 세 개의 효과가 무슨 차이가 있냐고요? 그런 거 없음. ㅋ


이 세 종류의 프레임의 효과는 매우 단순합니다 - 생산률을 2배로 늘려줍니다. 곱셈으로 계산되기 때문에 프레임 3개를 넣으면 생산률이 8배가 되죠! 게다가 양봉기는 생산률이 기본 수치의 0.1배(...)가 되기 때문에(참고로 벌통은 0.25배) 프레임이 없으면 생산성이 그야말로 절망적입니다. 꼭 3개 다 넣어 주세요.


하지만 셍기르가 이런 좋은 걸 그냥 놔둘 리가 없고(...) 양봉기가 빌드크래프트 파이프/써멀 익스팬션 아이템덕트/엔더 IO 아이템 컨두잇/엑스트라 유틸리티 파이프/ 튜브 모드 튜브/사움크래프트 골렘/컴퓨터크래프트 터틀/팩토라이제이션 서보/팩토라이제이션 라우터 등을 통해 프레임을 받지 않도록 코딩했습니다. 즉, 플레이어가 직접 집어넣어야만 합니다(...) 원래대로라면 침윤된 프레임이 적당한 가격과 적당한 내구도를 가졌으니 가장 좋겠지만...



포레스트리 3에서 코드가 바뀌었는지 엑스트라 유틸리피 트랜스퍼 노드를 통해 프레임을 받을 수 있습니다! 그냥 미처리 프레임 자동공급해서 쓰세요.


6-8. 양봉 자동화 기초 - 엑스트라 유틸리티 트랜스퍼 노드


드디어 양봉 자동화입니다. 양봉 자동화에는 써멀 익스팬션 아이템덕트/엔더 IO 아이템 컨두잇/빌드크래프트 양봉가의 파이프 등등 여러 가지 방법이 있지만, 이번에는 매우 싸고 편리한 엑스트라 유틸리티의 트랜스퍼 노드를 이용해 보겠습니다.



세팅은 단순합니다. 그냥 노드 하나 달고 파이프를 위 사진에 나온 모양대로 이으시면 됩니다. 이는 엑유 노드의 특성을 이용한 것입니다. 엑유의 노드는 "(1) 노드가 아이템을 꺼낸다 -> (2) 노드가 파이프를 따라 이동해 연결된 블럭에 아이템을 넣을 수 있는지 살펴본다(만약 여러 개가 연결되어있을 경우 확률적으로 하나를 고르며, 모든 파이프의 확률은 같음) -> (3) 파이프에 연결된 블럭에 아이템을 넣을 수 있으면 넣은 뒤 다시 노드가 아이템을 꺼내서 같은 과정을 반복하고, 넣을 수 없으면 한 칸 이동한다 -> 위 (2), (3)의 과정을 무한히 반복한다"의 방식을 사용합니다. 즉, 위 사진처럼 배치하면 양봉기에 공주벌과 일벌이 모두 차지 않는 이상 벌이 절대 빠져나가지 않습니다. 생산물은 양봉기에 들어가지 못하기에 무조건 상자로 들어오고요.


6-9. 양봉 초보를 위한 팁


마지막으로 양봉 초보를 위해 몇 가지 팁을 적고 가죠.


6-9-1. 시간을 투자하세요.


양봉은 시간입니다. 두 번째는 씨앗이고 시간을 투자하지 않고는 양봉을 할 수 없습니다. 꾸준히 관리해 줘야 합니다.


6-9-2. 씨앗을 많이 모아두세요.


양봉에 웬 씨앗이냐고요? 자동화도 불가능한 벌통으로 양봉하실 게 아니라면(애초에 거의 불가능합니다. 의미도 없고) 충분한 양의 씨앗이 있어야 합니다. 2티어 양봉기에 25개, 3티어 양봉기에 675개(...)의 씨앗이 필요합니다. 꿀의 무자비한 1080개보단 낫지만... 개인적으로 씨앗을 모으는 데는 호박을 추천하는데, 특히 산업모드 작물 지지대(Crop)에 호박을 심으면 씨앗 걱정은 훨씬 줄어들 겁니다.


6-9-3. 꿀을 함부로 쓰지 마세요.


와! 꿀이다! 뭘 해야 할까요?



역시 허기를 4칸이나 채워 주는 꿀빵(Honeyed Slice)을 만들어야겠죠?


절대 안 됩니다. 꿀빵은 꿀과 같이 잠만 애초에 꿀이잖아 달콤하나 실상은 초보 양봉가들이 꿀을 모으지 못해 고통스러워하는 모습을 보기 위해 셍기르가 넣은 악마의 유혹입니다. 흑흑... 꿀빵을 먹으면 안 된다니... 하지 마시고, 3티어 양봉기 - 알베어리(Alveary) - 한 대에 꿀 108,000mB가 필요합니다. 꿀방울 하나를 짜서 꿀 100mB가 나오므로, 알베어리 한 대에 꿀방울 1080개를 짜야 한다는 것이죠. 꿀빵 한 번 만드는 데(4개 나옵니다) 빵 1개와 꿀방울 8개가 필요하므로 알베어리 한 대에 드는 꿀이 꿀빵 540개에 드는 꿀과 같다는 겁니다. 저의 경우 예전에 에이피어리 16대에 컬티베이티드와 프레임을 꽉꽉 채워 돌렸는데도 꿀 때문에 고통받았습니다. 꿀은 절대 쓰지 마세요. 아, 단 한 곳에는 꿀을 쓰셔도 됩니다. 근데 그건 7강에서 다루죠.


6-9-4. 프레임은 꼭 넣어주세요.


0.1은 매우 작은 수치고, 8배는 엄청난 차이입니다. 프레임은 반드시 넣어주세요. 예전이야 프레임을 일일히 직접 넣어줘야 했지만 이제 자동화도 되니까 안 넣는 짓은 자살행위입니다.


6-9-5. 길드의 양봉을 책임진다!


길드원들은 당신의 양봉에 관심이 없습니다.

당신의 벌에도 마찬가지입니다.

당신의 프레임에도 마찬가지입니다.


양봉은 직접 하는 것이지, 남에게 부탁하는 게 아닙니다.


그러면 7강에서는 유전학에 대해 공부해 보죠. 뭐 별 지식은 필요 없고, 맨델의 법칙만 알면 됩니다.

이 에너지는 무슨 에너지? 모드 에너지 시스템을 알아보자!

강좌/기술 계열

아하하.. 안녕하세요. 오랜만입니다. 강좌를 쓴 지가 오랜만인데, 죄송합니다.  제가 그 동안 바쁘고 귀찮고 그래서 못 썼습니다. 그래도 이번 강좌가 잘 되었으면 좋겠네요.

그리고 유형이 보완하고 갑니다

 

0. 개요

 

각종 모드의 전력 시스템. 요즘 마인크래프트 모드계는 그야말로 창작의 향연입니다. 매일 수많은 모드들이 쏟아져 나오죠. 대부분은 하루만에 만든 1회성 장난모드 그 중, 스케일이 큰 모드들은 에너지 시스템을 가지고 있습니다. 대표적인 모드만 해도 thㅓ멀 익스팬션, 산업쓰레기, 로터리크래프트 등이 있죠. 이러한 모드들의 에너지 체계들은 다 접해보지 않는 이상 알아보기 힘듭니다.

그! 래! 서! 제가 어느 정도 아는 모드들의 에너지 시스템들을 철저히 주관적으로 비교해 보겠습니다.

 

0-1. 분류

 

비교에는 기준이 필요하겠죠? 여러분들의 취향에 맞는 에너지 시스템을 고를 만한 기준들을 마련했습니다.

 

현실성 : 현실 세계의 물리적 에너지와 얼마나 닮았는지를 나타내는 척도입니다.

부합성 : 에너지 체계가 모드의 컨셉트와 설정에 얼마나 부합하는지 나타내는 척도입니다.

편의성 : 에너지 생산과 전달, 소비가 얼마나 용이하고 쉬운지 나타내는 척도입니다.

호환성 : 타 모드와 얼마나 잘 호환되는지 나타내는 척도입니다.

독창성 : 얼마나 독창적인 시스템인지 나타내는 척도입니다.

 

모든 척도는 ★과 ☆로 나타냅니다.

 

1. 본문

 

1-1. Thermal Expansion (θㅓ멀 익스팬션)

 

단언컨대 가장 유명하고 대중적인외국에서만 기술모드입니다. 에너지 단위는 RF(Redstone Flux), 에너지 흐름 단위는 RF/t.

 

현실성 : ☆☆☆☆☆

낭비(누수)도 없고, 전달 손실도 없는, 완전 비현실적인 에너지.

부합성 : ★★★☆☆

써멀 설정하고 대충 맞습니다. 레드스톤의 운동 에너지를 이용한댔나? 근데 약간 모순점이..

편의성 : ★★★★★

컨셉 자체가 "쓰기 편한 전력"이라서 정말 편합니다.

호환성 : ★★★★★

죽여줍니다. RF 호환 안 해주는 모드가 거의...

독창성 : ★★☆☆☆

흔하디흔하고 간단하디간단한, 그 썩어 넘치는 RF전력입니다.

 

1-2. IndustrialCraft (산업쓰레기모드)

 

저는 싫어합니다만, 한국초딩사람들이 많이들 쓰는 모드입니다. 에너지 단위는 EU(Energy Unit), 에너지 흐름 단위는 EU/t. 서브 단위로 HU같은게 있는 것 같지만 알 게 뭡니까.

 

현실성 : ★☆☆☆☆

현실적......인 척 하는 비현실적 에너지.

부합성 : ★★★★☆

산업모드의 더러움에 맞는 더러운 에너지 체계입니다.

편의성 : ★☆☆☆☆

저한테는 불편합니다. 걸핏하면 터지고중국...

호환성 : ★★☆☆☆

이래 보여도 호환해주는 모드가 꽤 있나 봅니다.

독창성 : ★★★☆☆

컨셉은 그저 그렇지만 그 더러움에서 독창적이라 할 수 있습니다.

 

1-3. Thaumcraft (θㅏ움크래프트)

 

"아니 연금술 모드에 웬 에너지?"라고 하실 수도 있습니다만, 여기에도 엄연히 에너지가 있습니다. 에센시아, 비스, 연구포인트 중 가장 에너지에 가까운 것이 비스(Vis). 비스를 소모해서 기계고 마법이고 돌리니까 엄연한 에너지죠.

 

현실성 : ☆☆☆☆☆

마법모드에 뭘 바랍니까?

부합성 : ★★★★★

모드 컨셉에 아주 잘 맞습니다. 천재적일 수준.

편의성 : ★★★☆☆

여러분들이 비스 모으는 고통을 알까요?

호환성 : ★★★☆☆

마법계에선 잘 됩니다만, 기술계에서는 호환해줄 리가 없죠.

독창성 : ★★★★☆

꽤 독창적인 편이지만, 창의적이라곤 할 수 없어요. 연금술치곤 예상 가능한 발상.

 

1-4. Botania (보타니아)


"아니 마법모드에 웬 에너지"라고 하실 수도 있습니다만, 여기에도 엄연히 에너지가 있습니다. 복붙 같지만 신경쓰지 마세요. 보타니아는 사실 마법모드를 가장한 기술모드다!! 라는 의견도 있을 정도로 기술모드에 가깝습니다. 써멀에 비유하자면 마나 풀은 에너지 셀, 마나 디스트리뷰터는 플럭스덕트, 스파크는 테서랙트, 제네레이팅 플라워는 다이나모, 펑셔널 플라워는 기계. 에너지는 마나(Mana)


현실성 : ☆☆☆☆☆

마법모드에 뭘 바랍니까?(2)

부합성 : ★★★★

모드 컨셉에 상당히 잘 맞습니다.

편의성 : ★★★

대량 저장이 불가능하고(...) 대량 발전이 나무농장+먼치듀나 고머릴리스+오픈 그레이트, 써멀릴리+플러드 게이트 등을 제외하면 별로 없다는 게 단점. 그래도 매우 편합니다.

호환성 : ★★☆

사움보다는 좀 적습니다.

독창성 : ★★★★

개인적으로 매우 창의적이라고 생각합니다. 식물로 마나를 만든다니...


1-5. RotaryCraft (로터리크래프트)

 

회전식 기술모드입니다. 기어 같은걸로 에너지를 전달하죠. 에너지 단위는 J(Joule)입니다. kJ은 1000J. 에너지 흐름 단위는 W(Watt)입니다. 각속도와 토크 등을 서브 단위로 사용합니다.

 

현실성 : ★★★☆☆

현실적인 "척" 하지만, 사실은 비현실적. 왜 비현실적인지 이해가 안 가시는 분들을 위해 설명해 드립니다. 토크와 각속도는 따로 전달될 수 없습니다만, 그걸 따로 전달하죠. 그러면서 무한히 가속되지도 않습니다. 쉽게 설명해드리자면, 어느 정도 무게의 상자를 엄청 천천히 밀면서 힘은 세게 주되, 상자가 더 빨리 가속되지는 않는다고 생각하시면 됩니다. 뉴턴의 유명한 공식, F=ma 아시죠? 물론 써멀에 비해서는 훨싼 현실적입니다.

부합성 : ★★★★★

더 이상의 자세한 설명은 생략.

편의성 : ★★★☆☆

에너지 전달하는 부품들 배치가 좀 어렵습니다. 조합해야 할 템 가짓수도 많고요.

호환성 : ★★☆☆☆

전력 자체는 잘 호환됩니다만, 모드 자체가 발적화라서... 호환이 안 됩니다.

독창성 : ★★☆☆☆

나름 독특하지만 하나쯤 있을 법한 모드

 

1-6. Cogs Of The Machine (콕스오브더머신)

 

역시 회전식 기술모드입니다만, 이번에는 톱니입니다. 에너지나 흐름 단위는 정확히 모르겠습니다.

 

현실성 : ★★★☆☆

이것도 현실적인 척 하지만, 영 아닙니다.

부합성 : ★★★★★

에너지 체계 자체가 모드 컨셉이라서 안 맞을 리가 없습니다.

편의성 : ★★★★☆

개인적으로는 편합니다. 벽에도 붙이고 아무데나 붙이고... 근데 대량 발전이 힘든데다가 모드 자체 기계들도 별로 없다는 게 함정.

호환성 : ★☆☆☆☆

광물 정제쪽으로 호환이 뭔가 되긴 됩니다. 다만 에너지 호환은 되기나 하는지 의문.

독창성 : ★★★☆☆

꽤 괜찮은 발상이었습니다.

 

1-7. Redoxiation (리덕시에이션)

 

무려 자작모드. 저와 잉여유형, 프요님, 앨빈님 등 (이 글 쓰는 시점 기준으로) 9명 (중 1명 명왕성의 위성님은 잠수중) 이 속한 Team Oort에서 제작중인 모드입니다. 아직 에너지 시스템이 다 짜여지지도 않았을 정도인, 개발 초기 단계의 모드입니다. 요즘 열심히 코딩중이죠. 여러 개의 티어로 나뉜, 현실성을 지향하는 모드입니다. 현실 물리학의 원리를 적용중입니다. 에너지 단위나 흐름 단위는 로터리와 같은 J과 W입니다. 그도 그럴 것이 J과 W가 실제로 에너지와 일률(에너지의 시간당 흐름)의 단위이기 때문. 그렇다고 로터리랑 호환되지는 않습니다. 에너지 시스템도 코딩하지 않아서 비교하는 것도 웃기지만, 구상을 바탕으로 평가해 봅니다.

 

현실성 : ★★★★☆

뭘 지향한다고 했죠? 게임인지라 완전히 현실적이지는 못합니다만, 다른 모드들보다야...

부합성 : ★★★★★

뭘 지향한다고 했죠?

편의성 : ★★★★☆

현실 물리 지향인지라 전선도 +,- 두 극을 맞춰 꽂는 등 불편함이 있습니다. 그러나 역시 현실 물리 지향인지라 그 어느 모드에서도 이루지 못했던 기계-전선 통합이 가능. 기계들을 극만 맞춰서 일렬로 붙여 놓으면 기계가 전선 역할도 합니다. 고로 획기적인 공간 축소가 가능하며 배치가 편해집니다. 톱니의 경우 콕스오브더머신과 비슷하지만 좀 더 현실적인 전달이 됩니다. 배터리 쪽을 제외하면 모든 작업이 에너지의 저장 없이 실시간으로 이루어지는 게 특징. 게다가 배치만 잘 하면 에너지 할당을 기계마다 조절할 수도 있으니 편하긴 편할 듯.

호환성 : ★☆☆☆☆

에너지에 한해서는 호환할 생각이 없습니다. 그러나 아이템이나 액체 운송은 타 모드 파이프같은 것들을 이용할 수 있게 할 생각도.

독창성 : ?

저희 팀 모드의 독창성을 어찌 스스로 평하겠습니까. 여러분이 평가해 주셔야 합니다.

 

2. 마치며

 

오늘의 짧은 강좌를 마칩니다. 좋은 에너지 체계를 가진 모드를 말씀해 주시면 빠른 시일 내에 리뷰해 보겠습니다.

[포레/BGM] 5. 캔질 노가다는 이제 그만! 보틀러

강좌/기술 계열/Forestry For Minecraft 3



5. 캔질 노가다는 이제 그만!

보틀러


이 강좌는 Forestry for Minecraft 3.7.0.632 버전을 사용합니다.

이 강좌는 Buildcraft 6.5.16 버전을 사용합니다.

이 강좌는 기타 메이저 기술모드들을 사용합니다.

이 강좌는 Minecraft 1.7.10 버전을 사용합니다.


준비물: 플루이드 트랜스포저 만들 금과 철이 없을 정도의 가난함


안녕하세요, 유형조합법입니다. 7개월 동안 포레스트리 강좌를 하나도 안 썼습니다. 죄송합니다.


그 동안 많은 일이 있었죠. 그때만 해도 강좌에 사용하던 포레스트리 버전이 2.3.1.1이었는데 지금은 3.7.0.632로 올라왔고, 마크 버전도 1.7.10이 확고하게 자리를 잡았습니다. 빌드크래프트는 4.2.2에서 6.5.16으로(...) 올라왔죠.


일단 포레스트리의 기본 기계들에 대한 설명은 이 편에서 마치고, 다음 편부터는 포레스트리의 핵심 컨텐츠인 양봉을 본격적으로 공략해 보려 합니다. 유형도 예전에는 양봉 마스터였는데, 그 동안 많이 퇴화했습니다(우울


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/NEXv

브라이언 타일러(Brian Tyler), "Can You Dig it", <<아이언맨 3(Iron Man 3)>> 中, 2013


자, 그러면 브금과 함께 강좌 시작해 볼까요.


4-1. 보틀러(Bottler)



이건 정제유가 가득 차 있는 레일크래프트 강철 탱크입니다. 정제유는 좋은 연료죠. 그런데 이사해야 함어떻게 이걸 옮기죠?


가장 먼저 생각할 수 있는 것은 써멀 익스팬션의 리조넌트 포터블 탱크입니다. 512B를 저장 가능하고, 렌치로 해체하면 내용물이 보존되죠. 하지만 이 놈은 비쌉니다. 저 탱크 하나가 20768B이므로 리조넌트 포터블 탱크 40개 반인데, 그 말인즉슨 엔더륨 주괴를 164개나 쏟아부어야 한다는 말.



그러면 용기에 담아서 가져가죠. 우리에겐 캐시가 있으니까요. 양동이는 겹쳐지지 않으니 포레스트리의 캔을 씁시다. 이건 포레 강좌잖아요?



아, 근데 20768개를 어떻게 다 담죠? 강철 탱크에서 액체 담는 건 자동화도 안 되는데...



그래서 나왔습니다. 보틀러(Bottler).



조합법. 굉장히 쌉니다. 견고한 케이싱 1개, 유리 4개, 캔 4개(...) 캔 조합법은 위에서 말했죠? 견고한 케이싱은 너무 자주 나오므로 생략하겠습니다. 청동으로 상자 만들듯 조합하세요.



GUI입니다. 앞으론 그냥 모드 리소스를 가져올까...


1 - 액체를 바닐라 양동이/포레스트리 캔/포레스트리 왁스 캡슐/포레스트리 내화 왁스 캡슐/매직 비 매직 캡슐/IC2 유니버설 플루이드 셀/이구아나 팅커 트윅 점토 양동이 등으로 집어넣으려면 여기다 넣으면 됩니다. 써멀 다이나믹스 플루이덕트/엔더 IO 플루이드 컨두잇/빌드크래프트 플루이드 파이프/엑스트라 셀 ME 플루이드 익스포트 버스 등으로 집어넣으려면 그냥 기계에 연결하면 됩니다.

2 - 내부 액체 저장고. 총 10000mB=10B입니다.

3 - 그냥 진행률 바

4 - 여기다 빈 용기를 넣으면

5 - 여기에 채워져 나옵니다. 자동화 가능.



아, 전기 먹습니다.



HAYO???


4-2. 결론


그냥 플루이드 트랜스포저 쓰세요.


자, 그러면 다음 편에서는 양봉의 기초를 알아보도록하겠습니다.

[TE4]수송량 증가 인첸트

강좌/기술 계열/Thermal Expansion 4



Thermal Expansion4 어쩌구 버전을 사용합니다.

Sprucians서버에서 찍었습니다.

이 게시글은 암묵의 룰그런게 있어?에 따라 날림으로 작성되었습니다.









써멀의 저장하는 도구들은 인첸트가 가능합니다.



바로 수송량 증가죠




대략 레벨1당 한줄씩 늘어납니다.


최대는 5였던거 같음









[SJ] 1. 제트팩 총정리(上) - 일반 제트팩

강좌/기술 계열/Simply Jetpacks


1. 제트팩 총정리


이 강좌는


Minecraft Forge 10.13.3.1358

CodeChickenLib 1.1.3.127
CodeChickenCore 1.0.4.35

Not Enough Items 1.0.4.95

WAILA 1.5.8a

WAILA Harvestability 1.1.2

WAWLA 1.1.1

NEI Integrations 1.0.7

NEI Addons 1.12.5.17

CoFH Lib 1.0.0RC7-127

CoFH Core 3.0.0RC7-211

Themal Foundation 1.0.0RC7-62

Thermal Expansion 4.0.0RC7-141

Thermal Dynamics 1.0.0RC8-105

Redstone Arsenal 1.1.0RC7-65

Ender IO 2.2.8.366

Simply Jetpacks 1.4.1

MineFactory Reloaded 2.8.0RC8-89

BiblioCraft 1.10.3


를 사용합니다.


준비물: ME 분자조립기


경고! CAUTION!

심플리 제트팩은 어플라이드 에너지스틱즈 2, 스티브 카트 2, 그레그테크 등과 함께 조합법이 괴랄하기로 유명한 모드입니다.


아 ! 이얼마만의강좌인가


안녕하세요, 유형조합법입니다. 제가 마지막으로 강좌를 쓴 게 2월 17일이었으니 딱 2달 만의 귀환이네요. 그 동안 저는 매우 심오하고도 복잡하며 중대하고 생사가 걸린 심각한 문제와 사투를 벌이느라 강좌를 쓰지 못 했습니다만(거짓말, 이제부턴 시간이 좀 날 것 같으니 빨리 이 강좌부터 완결내도록 하겠습니다. 캬하하


그러면 시작하죠. 안녕하신가 힘 세고 강한 아침 만일 내게 물으면 나는 유형


1-1. 제트팩의 종류


심플리 제트팩에는 총 16종류의 제트팩(Jetpack)이 있습니다. 이들은 크게 세 가지 기준으로 나눌 수 있는데요,


1) 어떤 모드를 위한 것이냐? (써멀 익스팬션/엔더 IO)

2) 어느 티어의 것이냐? (1티어/2티어/3티어/4티어)

3) 장갑판이 설치되어 있느냐? (장갑 제트팩/일반 제트팩)


입니다. 한 개의 표로 요약해 보여드리고 싶지만 변수가 3개이므로 공간좌표를 사용해야 하고, 티스토리에서는 공간좌표를 만들 수 없으므로... 아 이게 아니지. 하여튼 표 하나에 담아 보도록 하겠습니다.



모드

써멀 익스팬션(Thermal Expansion)

엔더 IO(Ender IO)

장갑판 설치 여부

X

O

X

O

1티어

납 제트팩

(Leadstone Jetpack)

장갑 납 제트팩

(Armored Leadstone Jetpack) 

전도철 제트팩

(Conductive Iron Jetpack)

장갑 전도철 제트팩

(Armored Conductive

Iron Jetpack)

2티어

경화 제트팩

(Hardened Jetpack)

장갑 경화 제트팩

(Armored Hardened Jetpack)

전기강 제트팩

(Electrical Steel Jetpack)

장갑 전기강 제트팩

(Armored Electrical

Steel Jetpack)

3티어

강화 제트팩

(Reinforced Jetpack)

장갑 강화 제트팩

(Armored Reinforced Jetpack)

활성 제트팩

(Energetic Jetpack)

장갑 활성 제트팩

(Armored Energetic Jetpack)

4티어

공진 제트팩

(Resonant Jetpack)

장갑 공진 제트팩

(Armored Resonant Jetpack)

생동 제트팩

(Vibrant Jetpack)

장갑 생동 제트팩

(Armored Vibrant Jetpack)


그러합니다. 그러면 설명 들어가죠.


1-2. 제트팩별 설명


1-2-1. 1티어



한장요약.


충전량(RF)

사용 전력(RF/t)

25000RF

10RF/t(합금 제련기급)


1-2-1-1. 납 제트팩(Leadstone Jetpack)



조합법. 가죽 띠 1개, 납 주괴(Lead Ingot) 4개, 납 축전지 1개, 납 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다.



가죽 띠(Leather Strap)는 가죽 4개, 철 주괴 2개로 1개 제작 가능합니다.



납 추진기(Leadstone Thruster)의 조합법. 납 주괴 2개, 유리 2개, 레드스톤 수신 코일 1개, 구리 기어 1개, 증기 다이나모 2개, 공압 제어장치 1개가 들어갑니다. 정신나감



공압 제어장치(Pneumatic Servo)는 레드스톤 1개, 철 주괴 2개, 유리 2개로 1개 만들 수 있습니다.



구리 기어(Copper Gear)는 철 주괴 1개, 구리 주괴 4개로 1개 만들 수 있습니다.



레드스톤 수신 코일(Redstone Reception Coil)은 레드스톤 2개와 금 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니디.



증기 다이나모(Steam Dynamo)는 레드스톤 발신 코일 1개, 구리 기어 2개, 구리 주괴 3개, 레드스톤 가루 1개로 1개 만들 수 있습니다.



레드스톤 발신 코일(Restone Transmission Coil)은 레드스톤 2개와 은 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니다.



납 축전지(Leadstone Flux Capacitor)는 납 주괴 2개, 레드스톤 가루 3개, 구리 주괴 1개, 유황 1개로 1개 만들 수 있습니다.



유황(Sulfur)은 써멀 익스팬션 분쇄기/엔더 IO 반자생 분쇄기에 블레이즈 막대/네더랙/석탄을 갈거나, 써멀 익스팬션 분쇄기에 지옥 석영 광석을 갈거나, 써멀 익스팬션 유도 제련기에서 소울 샌드 1개와 네더랙 4개로 지옥 벽돌 블럭 2개를 만들 때 부산물로 얻을 수 있습니다.


1-2-1-2. 전도철 제트팩(Conductive Iron Jetpack)



조합법. 전도철 주괴 4개, 기본 축전기 1개, 가죽 띠 1개, 전도철 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다.



기본 축전기(Basic Capacitor)는 레드스톤 2개, 금 조각 4개, 구리 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니다.



미친

전도철 추진기(Conductive Iron Thruster)는 기본 축전기 2개, 전도철 주괴 2개, 절연 레드스톤 컨두잇 2개, 레드스톤 가루 1개, 기본 기어 2개로 1개 만들 수 있습니다.



절연 레드스톤 컨두잇(Insulated Redstone Conduit)은 컨두잇 접합재 6개와 레드스톤 함금 주괴 3개로 8개 만들 수 있습니다.



컨두잇 접합재(Conduit Binder)는 접합재 혼합물 1개를 화로에 구워서 4개를 만들 수 있습니다.



접합재 혼합물(Binder Composite)은 자갈 6개, 모래 2개, 점토 공 1개로 8개 만들 수 있습니다.



레드스톤 합금 주괴(Redstone Alloy)는 엔더 IO의 합금 제련기(Alloy Smelter)에서 레드스톤 1개와 실리콘 1개로 1개 만들 수 있습니다.



실리콘(Silicon)은 써멀 익스팬션 분쇄기에서 모래를 갈거나 엔더 IO 반자생 분쇄기로 모래/점토 블럭/레드스톤 광석을 갈면 나옵니다. AE2의 실리콘도 사용 가능함니다.



기본 기어(Basic Gear)는 조약돌 4개와 막대기 4개로 1개 만들 수 있습니다.



마지막으로, 주 재료인 전도철 주괴(Conductive Iron)는 합금 제련기에서 레드스톤 1개와 철 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니다.


1-2-2. 2티어



한장요약


충전량(RF)

사용 전력(RF/t)

40만 RF

50RF/t


1-2-2-1. 경화 제트팩(Hardened Jetpack)



조합법. 인바 주괴 4개, 경화 축전기 1개, 납 제트팩 1개, 경화 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다.



인바(Invar)는 철과 니켈의 2:1 합금입니다. 써멀 익스팬션 유도 제련기, 엔더 IO 합금 제련기, 팅커즈 컨스트럭트 제련소, 그레그테크 증기 제련기, 그레그테크 합금 제련기 등으로 제작 가능합니다.



경화 분사기(Hardened Thruster)의 조합법. 미쳤습니다. 인바 주괴 2개, 레드스톤 블럭 2개, 레드스톤 수신 코일 1개, 대장장이의 합금 기어 1개, 공압 제어장치 1개, 반응 다이나모 2개로 1개 만들 수 있습니다.



대장장이의 합금 기어(Tinker's Alloy Gear)는 대장장이의 합금 주괴 4개와 철 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니다.



... 대장장이의 합금(Tinker's Alloy)는 사실 청동(Bronze)입니다. 구리:주석 3:1 합금.



반응 다이나모(Reactant Dynamo)는 레드스톤 발신 코일 1개, 대장장이의 합금 기어 2개, 대장장이의 합금 주괴 3개, 레드스톤 1개로 1개 만들 수 있습니다.



경화 축전지(Hardened Flux Capacitor)는 납 축전지 1개, 인바 주괴 2개, 주석 주괴 1개, 레드스톤 3개로 1개 만들 수 있습니다.


1-2-2-2. 전기강 제트팩(Electrical Steel Jetpack)



조합법. 전기강 주괴 4개, 기본 축전기 1개, 전도철 제트팩 1개, 전기강 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다.



전기강 주괴(Electrical Steel)는 합금 제련기에서 철 주괴 1개, 석탄 가루 1개, 실리콘 1개로 1개 만들 수 있습니다.



석탄 가루(Pulverized Coal[써멀 파운데이션]/Coal Powder[엔더 IO])는 써멀 익스팬션 분쇄기/엔더 IO 반자생 분쇄기에서 석탄이나 석탄 광석을 갈아 얻을 수 있습니다.



전기강 추진기(Electrical Steel Thruster)는 전기강 주괴 2개, 기본 축전기 2개, 에너지 컨두잇 2개, 기계 틀 2개, 레드스톤 가루 1개로 1개 만들 수 있습니다.



에너지 컨두잇(Energy Conduit)은 컨두잇 접합재 6개와 전도철 주괴 3개로 8개 만들 수 있습니다.



기계 틀(Machine Chassis)은 기본 축전기 1개, 철 주괴 4개, 철창 4개로 1개 만들 수 있습니다.


1-2-3. 3티어



한장요약


충전량(RF)

사용 전력(RF/t)

200만 RF

100RF/t


1-2-3-1. 강화 제트팩(Reinforced Jetpack)



조합법. 호박금 주괴 4개, 레드스톤 축전지 1개, 경화 제트팩 1개, 강화 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다.



호박금(Electrum)은 금과 은의 1:1 합금입니다.



강화 추진기(Reinforced Thruster)는 호박금 주괴 2개, 시그날룸 주괴 2개, 레드스톤 수신 코일 1개, 인바 기어 1개, 공압 제어장치 1개, 용암 다이나모 2개로 1개 만들 수 있습니다.



시그날룸 주괴(Signalum Ingot)는 시그날룸 가루를 구워서 만들 수 있습니다.



시그날룸 가루(Signalum Blend)는 구리 가루 3개, 은 가루 1개, 불안정한 레드스톤 양동이 1개로 4개 만들 수 있습니다. 양동이는 조합 후 반환됩니다.



불안정한 레드스톤 양동이(Destabilized Redstone Bucket)는 써멀 익스팬션의 액체 운송기(Fluid Transposer)에서 빈 양동이에 불안정한 레드스톤 1000mB를 담아 만들 수 있습니다. 팅커즈 컨스트럭트의 제련소로도 만들 수 있습니다.



불안정한 레드스톤(Destabilized Redstone)은 써멀 익스팬션의 융해 도가니(Magma Crucible)에서 레드스톤 가루 1개를 녹여 100mB, 블럭 1개를 녹여 900mB 만들 수 있습니다. 역시 팅커스 컨트스럭트의 제련소로도 가능합니다.



또한 시그날룸 주괴는 엔더 IO의 합금 제련기에서 구리 주괴 3개, 은 주괴 1개, 레드스톤 가루 10개로 4개 만들 수도 있습니다. 이 방법이 훨씬 편합니다(...) 액체 운송기랑 융해 도가니는 결코 싸지 않아요. 마그마 크루시발 이 개년은 전기도 400RF/t나 쳐먹고.



인바 기어(Invar Gear)는 인바 주괴 4개와 철 주괴 1개로 1개 만들 수 있습니다.



용암 다이나모(Magmatic Dynamo)는 레드스톤 발신 코일 1개, 인바 기어 2개, 인바 주괴 3개, 레드스톤 1개로 1개 만들 수 있습니다.



마지막으로, 레드스톤 축전지(Redstone Flux Capacitor)는 호박금 주괴 2개, 경화 축전지 1개, 다이아몬드 1개, 레드스톤 3개로 1개 만들 수 있습니다.


1-2-3-2. 활성 제트팩(Energetic Jetpack)



조합법. 활성 합금 주괴 4개, 2중 축전기 1개, 전기강 제트팩 1개, 활성 추진기 2개로 1개 만들 수 있습니다. 뭔가 아까부터 계속 같은 말로 시작하는 거 같지만 신경쓰지 맙시다.



활성 합금 주괴(Energetic Alloy)는 합금 제련기에서 금 주괴 1개, 레드스톤 1개, 발광석 가루 1개로 1개 만들 수 있습니다.



2중 축전기(Double-Layer Capacitor)는 석탄 가루 1개, 기본 축전기 2개, 활성 합금 2개로 1개 만들 수 있습니다.



활성 추진기(Energetic Thruster)는... 하... 활성 합금 주괴 2개, 2중 축전기 2개, 고급 에너지 컨두잇 2개, 레드스톤 합금 주괴 1개, 맥동 결정체 2개로 1개 만들 수 있습니다.



고급 에너지 컨두잇(Enhanced Energy Conduit)은 컨두잇 접합재 6개, 활성 합금 주괴 3개로 8개 만들 수 있습니다.



맥동 결정체(Pulsating Crystal)는 다이아몬드 1개와 맥동 철 조각 9개로 1개 만들 수 있습니다. 활성 제트팩 한 개에 이게 4개나 들어갑니다. 토니우스 이 미친놈이



맥동 철 조각(Pulsating Iron Nugget)은 맥동 철 주괴 1개로 9개 만들 수 있습니다.



맥동 철 주괴(Pulsating Iron)는... 철 주괴 1개와 엔더 진주 1개로 1개 만들 수 있습니다. 엔더 IO의 합금들 중 가장 많이 쓰이지만, 정작 주괴 자체가 들어가는 조합법은 한 개밖에 없습니다(...)


1-2-4. 4티어


으아ㅏ아아 토니우스 개자식아



한장요약


충전량(RF)

사용 전력(RF/t)

1000만 RF

200RF/t


1-2-4-1. 공진 제트팩(Resonant Jetpack)



조합법. 엔더륨 주괴 4개, 공진 축전지 1개, 강화 제트팩 1개, 공진 추진기 2개가 필요합니다. 제정신이 아닙니다. 엔더 진주 몇 개를 쳐먹어야 속 시원하겠냐아아아



일단 주재료인 엔더륨 주괴(Enderium Ingot)의 조합법부터가 괴랄합니다. 두 가지 방법이 있는데, 첫 번째이자 정석적인 방법은 써멀 익스팬션의 유도 제련기에서 파이로시움 가루 1개와 엔더륨 가루 2개로 엔더륨 주괴 2개를 만드는 것입니다. 그냥 화로에 구워서는 주괴를 못 만듭니다!



엔더륨 가루(Enderium Blend)는... 주석 가루 3개와 백금 가루(Pulverized Shiny Metal) 1개, 그리고 공명하는 엔더 양동이 1개로 4개 제작 가능합니다. 조합 후 빈 양동이가 반환됩니다. 백금 가루는 메탈러지나 그레그테크의 백금 광석을 캐 가루로 만들거나, 니켈 광석을 분쇄기에 갈아 부산물로 얻을 수 있습니다. 써멀 파운데이션 자체에 백금 광석이 있긴 하지만, 기본적으로는 생성되지 않아 직접 설정해 주어야 됩니다.



공명하는 엔더 양동이(Resonant Ender Bucket)는 액체 운송기에서 빈 양동이에 공명하는 엔더를 담아 만듭니다.



공명하는 엔더(Resonant Ender)는 융해 도가니에서 엔더 진주 1개를 녹여 250mB를 만들 수 있습니다. 또한 팅커스 컨스트럭트 제련소에서도 엔더 진주 한 개를 녹여 250mB를 만들 수 있으며, 엔더맨을 산 채로 녹여도(...) 얻을 수 있습니다. 엔더맨 한 마리당 최대 1000mB를 뽑아낼 수 있습니다.잔인해



두 번째 방법은 엔더 IO의 레시피를 이용하는 것. 합금 제련기에서 엔더륨염기엔더륨 베이스 2개, 파이로시움 가루 1개, 엔더 진주 2개로 엔더륨 주괴 2개를 만들 수 있습니다.



엔더륨 베이스(Enderium Base)는 합금 제련기에서 주석 주괴 2개, 은 주괴 1개, 백금 주괴 1개로 4개 만들 수 있습니다. 양쪽 모두 드는 재료는 같습니다만 아무래도 엔더 IO가 편합니다.



파이로시움 가루(Pyrotheum Dust)는 석탄 가루 1개, 유황 1개, 레드스톤 가루 1개, 블레이즈 가루 1개로 2개 만들 수 있습니다. 설정상 세상에서 가장 뜨거운 물질이며, 그냥 조합만 하면 대부분의 물질이 구워집니다(...)



공진 축전지(Resonant Flux Capacitor)는 엔더륨 주괴 2개, 레드스톤 축전지 1개, 파이로시움 가루 1개, 레드스톤 가루 3개로 하나 만들 수 있습니다. 비싸



공진 추진기(Resonant Thruster)는... (빡침) 엔더륨 주괴 2개, 루뮴 주괴 2개, 호박금 기어 1개, 쇠약 다이나모 2개, 공압 제어장치 1개, 레드스톤 수신 코일 1개로 1개 만들 수 있습니다. 토니우스 이 개년이



루뮴 주괴(Lumium Ingot)은 루뮴 가루 2개를 구워 1개 만들 수 있습니다.



루뮴 가루(Lumium Blend)는 주석 가루 3개, 은 가루 1개, 활성화된 발광석 양동이 1개로 4개 만들 수 있습니다. 물론 양동이는 반환.



활성화된 발광석 양동이(Energized Glowstone Bucket)는 빈 양동이에 활성화된 발광석 1000mB를 담아 만들 수 있습니다.



활성화된 발광석(Energized Glowstone)은 융해 도가니에서 발광석을 녹여 만듭니다.


아 ! 유형은 지쳤습니다. 내일 마저 쓸게요. 건드리지 마라











[Gendustry]아직도 힘들게 기다리니? 난 바로 한다! -1- 뮤타트론

강좌/기술 계열/Gendustry


뮤타젠 공급기는 생략







1. 에너지 버퍼 - 기본 100만 , 고급 160만

2. 뮤타젠 버퍼 -  1만 버킷

3. 입력 슬롯 - 위에는 공주 벌/묘목 아래에는 일벌/Pollen을 넣어야 함!

4. 유전학 실험도구 - 1개씩 사용됩니다.


5. 완성 - 어느 방향으로든 출력 가능













요약

* 전기랑 뮤타젠을 사용하여 바로 돌연변이 시킬 수 있다.

* 한번 작동 시 2000RF가 사용된다.

* 이그노블 혈통은 변이 중 사망(사라질) 위험이 존재한다.

* 액체와 아이템들은 모든 방향에서 받을 수 있다.(알아서 맞는 자리로 간다)



[Gendustry]1. 교배, 조작, 성공적 -0- 간단한 소개

강좌/기술 계열/Gendustry


bdlib-mc1710-1.6.5.52

forestry_1.7.10-3.4.0.7

gendustry-mc1710-1.4.8.65

를 사용합니다.





안녕 여러분 프요에요

언젠가 Gendustry의 강좌를 세렌님과 프요가 썻는데

세렌님 블로그는 리셋 되었고 프요는..음..찾기 귀찮네요.

카페에는 아마 있을듯한데..






뮤타젠 공급기(Mutagen Producer)



뮤타젠 공급기는 뮤타젠이란 액체를 생성하는데 사용되는 기계입니다.

음..뮤타젠은 돌연변이 유발물질??? 이라고 하네요

이 뮤타젠은 뮤타트론이라는 기계에 사용됩니다




젠더스트리의 모든 기계들은

화살표 부분에 마우스를 올리시면 진행사항을 보실 수 있습니다.







뮤타트론(Mutatron)





뮤타트론은 뮤타젠과 유전학 실험도구를 사용하여 벌을 돌연변이시키는 기계입니다.




고급기계의 경우 여러가지 갈래로 갈릴때 원하는 벌로 선택해서 벌로 변종이 가능하며 2배의 속도로 작업하실 수 있습니다.




유전자 샘플 추출기(Sampler)



유전자 샘플 추출기는 유전자 샘플 이랑 유전학 실험도구를 통해서 벌의 한가지 유전자를 랜덤으로 추출합니다.

비니모드의 아이솔레이터와 비슷한 기능입니다.




유전자 각인기(imprinter)




샘플을 벌에게 주입하는 기계입니다.

샘플을 모아 탬플릿으로 저장(최대 13개)할 수 있습니다.

템플릿 역시 비니모드의 시럼 어레이와 비슷한 기능입니다.




유전자 변환기(Genetic Transposer)




샘플 혹은 템플릿을 복사하는 기계입니다.


왜 변환기...?



단백질 액화장치(Protein Liquifier)



생고기를 단백질(므흣)로 변환합니다.

단백질은 2티어 유전자 조작에 사용됩니다

비니모드의 폴리머라이징 박테리아와 비슷 할..지도 모릅니다






DNA 추출기(DNA Extractor)



DNA 추출기는 벌을 녹여서(??) DNA를 생산해 냅니다.

역시 2티어 유전자 조작에 사용됩니다.

비니모드의 진풀과 비슷한 기능을..(생략)





유전자 복제기(Replicator)




유전자 복제기는 13개의 유전자로 꽉찬 템플릿으로 새로운 벌을 생산해 내는 기계입니다.

여기서 생산되는 모든 벌은 이그노블 품종으로 나오지만

템플릿은 재활용이 가능하단 점을 볼때 충분히 사기스럽습니다.






자, 이렇게 벌려놓길 좋아하는 프요의 젠더스트리 0편 끝!


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