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델타(Delta) 1화-변화율

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이과생 애플래시의 입지 찾기 프로젝트 1탄이랄까요.

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[Thermal Expansion 3] 0. RF의 이해

강좌/중단/Thermal Expansion 3

0. RF의 이해

 

0.0. RF의 도입

대부분의 기술모드라면 전력 체계를 가지고 있습니다. 혹은 다른 체계를 사용하지요. 제가 아는 전력만 해도 RF, MJ(죽음), EU, J, K 등 아주 많은데요, 이 중 단연 대세인 것이 바로 RF 전력입니다.

 

 

이 RF전력은 설정이 참 괴상합니다.

 

 

바로 이 레드스톤(사진은 써멀의 액체 레드스톤입니다)의 운동 에너지를 사용한다는 설정인데요, 그래서 전력도 RF(Redstone Flux)(thaum의 플럭스 아닙니다.)입니다.

 

0.1. RF의 실제

 

0.1.1. RF의 생산

 

유형조합법님 말씀처럼 기술모드의 알파이자 오메가는 발전입니다. 에너지가 있어야 광물도 정제하고, 채광도 하고, 조합도 하고, 자동 사냥도 하고, AE도 유지하죠. 즉 에너지가 없으면 아무것도 하지 못합니다. 반대로 에너지만 많다면 모든 게 가능하죠.

 

 

 

써멀 익스팬션의 발전기(Dynamo) 4개입니다. 써멀에서는 이 4개가 전부입니다. 다른 발전기들은 또 다른 모드. 오른쪽으로 갈수록 대체로 출력이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

네 발전기의 조합법들. (유형조합법(Shaped Crafting)이 보이는 건 기분탓)(사실은 노린 것)

자세한 건 발전기편에서 소개해 드리겠습니다.

 

0.1.2. RF의 수송

 

에너지. 만들면 뭐합니까? 쓰려면 옮겨야겠지요? 써멀의 전선. 컨두잇입니다.

 

 

 

써멀의 세 컨두잇. 오른쪽으로 갈수록 전송량이 많습니다. 반면 만들기 힘들어지죠.

 

 

 

 

 

 

세 컨두잇의 조합법. 4번째 사진은 3번째 조합법의 재료입니다. 3번째 조합법이 낮설지요? 이것도 차차 알게 됩니다.

 

0.1.3. RF의 저장

 

에너지를 저장하지 못한다면 우리는 만든 에너지를 실시간으로 써야 합니다. 상당히 빡빡하고 힘들고 제약이 많은 전력이지요. (MJ의 멸망원인 중 하나) 당연히 편하디 편한 우리의 써멀에는 에너지 저장장치가 있죠. 바로 에너지 셀입니다.

 

 

써멀에는 4개의 에너지 셀이 있습니다. 역시 오른쪽으로 갈수록 저장량과 기타 스펙이 좋아집니다.

 

 

 

 

 

 

 

 사실 써멀에는 에너지 셀이 하나 더 있습니다. 그런데 다른 에너지 셀과는 좀 다릅니다. 그래도 소개는 하도록 하겠습니다.

 

 

바로 조합법이 없는 크리에이티브 전용 셀입니다. 저장량은 무한이라 계속 뽑아 쓸 수 있지요. 말 그대로 크리에이티브 아이템입니다.

 

0.2. RF의 심화

 

이제 써멀 익스팬션이라는 모드에 대한 이야기를 하겠습니다.

원래 써멀은 빌드크래프트의 애드온이었고, MJ(Minecraft Joule)를 사용했습니다. MJ는 전력 누수 등이 있는 불편한 전력입니다. 써멀에서는 그 불편을 없애고 누수 없는 MJ를 만들었죠. 써멀은 극히 편리주의적 모드입니다. 그런데 빌드크래프트 측에서 MJ를 쓰는 모드들에게 누수 등의 빡빡한 시스템을 사용하도록 강요했던 겁니다. 그 결과 써멀 익스팬션은 MJ를 거부하고, RF라는 새로운 전력 체계를 만들어 버렸습니다. RF는 아주 편한 전력이었기 때문에 자연히 인기를 얻게 되었고, 지금은 모드계에서 가장 많이 쓰는 전력이 되었습니다.

 

제가 드리고 싶은 말은, RF는 상당히 편하다는 겁니다. 이것 때문에 저도 써멀 공략을 굳이 쓰기 싫어했습니다.(사실 이미 공략이 많습니다!) 그래도 유형조합법님이 시키셔서 어쩔 수 없이 하게 되었지요. 그만큼 RF는 쉽습니다. 별다른 고려 없이 다 컨두잇으로 이어주면 끝. 터지지도 않고 누수도 없으니 참으로 편한 전력입니다. 오히려 그것 때문에 비현실적이다. 너무 모드계를 독식한다며 비난을 받기도 하죠. 아무튼 여러분들은 분명 편하게 RF를 쓰실 수 있을 거라 믿습니다. RF를 쓰는 모드도 많아서 써멀 공략이 도움이 될 것입니다.

 

이것으로 써멀 익스팬션(Thermal Expansion, 열팽창)의 공략을 시작합니다.

[AE1] 1. E=mc^2를 생활에 적용하는 방법! 어플라이드 에너지스틱즈 오버뷰

강좌/중단/Applied Energistics
1. E=mc^2 in life! 어플라이드 에너지스틱즈 오버뷰

준비물: 상대성 원리, 광속 불변 원리, 상자 뒤지는 것이 싫은 귀차니즘

안녕하세요, 스나이퍼 엘리시아입니다. 꿈틀꿈틀

마인크래프트를 하다 보면 필수적으로 아이템이 쌓이게 됩니다. 아니면 서바이벌을 하는 게 아니겠죠(...) 그리고 이 아이템을 보관하기 위한 블럭(정확히는 타일엔티티)이 있습니다. 이 블럭은 상자(Chest)라는 존나 개성없는 이름을 가지고 있죠. 상자는 목재 8개라는 더럽게 싼 가격을 ㅐ가지고 있습니다. 조합법을 모른다면 서바이벌을 하는 게 아니실 겁니다(...)

허나 이 상자의 단점이 있습니다. 바로 "너무 좁다"는 것. 일반 상자는 고작 27칸! 두 개를 이어붙이면 GUI가 연결되며 큰 상자(Large Chest)가 되고 공간이 54칸으로 늘어나긴 합니다만 좁긴 매한가지. 광질하면 조약돌이 수만 개가 쌓이는데 상자를 어떻게 다 만듭니까? 참고로 큰 상자 한 개는 최대 3456개의 아이템을 보관 가능합니다. 알아두... 실 필요는 없겠지(...)

게다가 모드를 깔을 경우 이 문제는 더욱 커집니다. 바닐라의 아이템은 기껏해야 몇천 종류지만, 모드의 아이템은 수만 가지에 이릅니다! 바닐라는 블럭이 300가지도 되지 않지만 모드는 수천 종류입니다!

하지만 전지전능...하지는 않고 어쨌든 위대한 모드 제작자들이 이딴 문제를 해결하지 못 해 손가락이나 빨고 있을 리가 없죠. 이를 해결하기 위해 나온 모드가 바로 아이언 체스트즈(Iron Chests)입니다. 짝짝

이 모드의 제작자는 Cpw입니다. Cpw는 최근까지 마인크래프트 모드의 99%의 근간이 되는 플랫폼, 마인크래프트 포지(Minecraft Forge)의 개발 리더였습니다(혼자는 아니고 LexManos와 공동 리더였습니다. 현재는 렉스마노스가 혼자 리더. 렉스마노스는 포지 개발 후원금으로 먹고살기에 절대 포지를 떠나지 않을 겁니다). 아이언 체스트즈의 번역은 제가 소속된 MMKP 팀(Team MMKP)에서 맡았습니다. 제가 20% 정도를 번역헀어요. 저 대단한 사람입니다.(교만

하여튼, 이 아이언 체스트즈는 여덟 가지의 새로운 상자를 추가합니다. 자세한 건 제 공략을 보세요. http://adf.ly/s4O8W 은근슬쩍 애드플라이

그러나 아이언체스트 상자도 같은 아이템을 수만 개 저장하기에는 너무 비쌌습니다. 그 때 등장한 것이 팩토라이제이션(Factorization) 배럴(Barrel)입니다. 원목 7개와 나무 반 블럭 1개라는 존나 싼 조합법에 64뭉의 아이템을 담을 수 있었죠. 같은 종류의 아이템만을 담을 수 있다는 제한이 있었긴 해도 편리한 사용방법과 더럽게 싼 가격으로 순식간에 최강의 저장 블럭이 되었죠. 마이너 기술모드였던 팩토라이제이션은 이거 하나로 메이저급으로 떠올랐습니다. 최근 들어서 배럴보단 다른 컨텐츠가 더 많이 쓰이지만 알 게 뭐야. 요즘은 여러 가지 유용한 추가기능들이 있는 대신 눈곱만큼(조합법에 상자 1개가 더 들어갑니다) 비싼 JABBA(Just Another Better Barrel Atemmpt의 약자입니다)의 배럴을 주로 사용합니다. 제작자는 Opis를 만든 ProfMobius입니다.

이렇게 용량 문제는 일단락되었습니다. 하지만 문제가 또 있었는데, 바로 이 많은 상자들을 어떻게 다 뒤지느냐였죠. 이는 엄청난 귀차니즘을 유발했습니다. 그 때 혜성같이 등장한 모드가 바로 어플라이드 에너지스틱즈(Applied Energistics)입니다. 줄여서 AE.
AE의 슬로건은 "E=mc^2를 당신의 일상생활에 적용하는 것에 관한 모드"입니다. HAYO? 혹시나 E=mc^2가 뭔지 모르시는 분들을 위해(없으시겠지만) 알려드리자면 알베르트 아인슈타인(Albert Einstein)이 발표한 "질량과 에너지는 서로 바뀔 수 있는, 근본적으로 동일한 존재다"입니다. c는 광속을 의미하므로 에너지의 양 = 질량 * 광속 * 굉속이라는 거죠. 이 등식은 물체가 이동함에 따라 질량이 1-(v^2/c^2)로 감소하는 것에서 유도되... 여기서 이런 말 하면 안 되지

하여튼, AE에서는 아이템을 데이터로 변환해 보조기억장치에 저장합니다. 어떤 방식이냐고요? 다음 편을 기대하세요!

[선혈의 마법] 0. 피... 크큭... 선혈의 마법 오버뷰

강좌/중단/Blood Magic

0. ... 크큭...

- 선혈의 마법 오버뷰

 

준비물: 2

 

... 크큭...

 

 

곡괭이와 삽, 피스톤과 파이프가 할 수 없는 일...

그를 위해 사람들은 마법을 연구해왔다.

마도학자는 원소를 증류하고,

연금술사는 도가니에 물을 끓인다.

 

그러나, 진정한 마법, 태고의 힘이요 창조의 힘은...

오직 생명 그 자체, 피의 힘으로 발현된다.

 



연자는 피의 제단을 만들지어다.

영계에 생명력을 바쳐 기적을 이룰지어다.

가축, 좀비, 주민 혹은 다른 플레이어,

그대 자신의 피라도 바쳐 이적을 행할지어다.



영계의 무구들을 불러오라!

허공에서 운석을 떨어트리라!

동물을 키우고, 작물을 성장시키라!

하늘을 날고, 땅을 불태우라!

 

생명은 그 어떤 마나보다 강하며,

피는 그 어떤 위상보다 순수하노라.

연자는 긍지를 가지고 기적을 행하라.

연자는... 부디... 바라건대...

 

...

 

를 배척하지 말지어다... 크큭...